测试开服到现在,玩了有几个小时,后面的我实在是没有心情体验了,已卸载,等正式服出来看效果吧,
有几个我的想法
1,家园系统,留个家,有仓库,能养宠物,就可以了。其余的删掉,全都删掉,一丁点都不要留,什么种植,素材制作,英魂休息派遣。。。。通通删掉!真的很讨人厌,正式服要是还有这些玩意,我肯定不会玩
2,动作优化,没放出来之前,又什么功夫大师动作真人捕捉,花里胡哨的的,没点用,该僵硬还是僵硬。我越想到连招摁下第一下就决定整体方向,中间不能改,奔着空气一套连,动作又慢我就想笑,这是一般人能做出来的?
3,新手引导,选武器你也给介绍介绍,试用一下,非得做出来才能用就离谱
4,然后就是卡顿,是真特娘的卡,当然以后会优化的。
5,英魂系统,可以有,但是一定考虑换一种形式存在,首先设定为古神的灵魂意志之类的东西,然后带上可以让玩家多一个甚至多个强力技能,比如加血,快速回复耐力,变身,复活,召唤等等,抽卡就是,碎片升级就是,这不一样骗氪吗?
最后评价一下,痛快淋漓的战斗没有,舒适全面的操作也没有,花里胡哨的功能整一堆,越想越恶心,经济学有个不值得定律,就是不值当的事不去做。想想玩家是奔着什么来的,是奔着种地,英魂,建设家园,背包和仓库互相倒货来的吗?
说的俗一点,你们做游戏就是为了赚钱,而我们就是为了玩的开心,但你们就拿这个考验玩家?哪个玩家的钱包经不起这样的考验?多用点心,看看其他玩家的评价,别说别的了,赚钱要动动脑子的