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28
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游戏时长 32.9 小时
先说游戏,大概给我的感觉,突然让我觉得,我的童年就是在氪金?小时候街机厅虽然手残党一枚,氪5毛一个的币打到通关,也是很快乐!现在怀旧IP换着花样让你氪!虽说也能玩吧,但是总感觉哪里就是差点意思!抛开氪金系统不谈,来聊点其他的。
操作细节🎮:
断触是什么情况?玩过那么多游戏,断触断的那么严重。。。头一次见,还是在这种怀旧IP上。某影忍者和王者某耀的技术不能借鉴一下?按键自定义调整和布局方面我也吐槽一下,我是黑鲨4,屏幕6.67英寸。自定义调整按键或者不调整按键,三指触碰大招怎么调整总有误触或者触碰断触的情况。不知道各位有没有这种情况,我这情况挺严重。尖兵对决能给你急死!
枪械还原度🔫:
这个不得不好好吐槽了。。。合金弹头1-7系列,还有X系列。。。我从来没见过这些系列里面有哪把枪是像穿越某线火麒麟?冒蓝火的加特林?这还原度。。。我咋说呢。某讯另辟蹊径?扣了情怀的帽子。你单独把枪拎出来说,没有问题。但是你要说这是合金系列里面的枪,我不敢苟同。枪械设计外观很酷炫,作为一个男的,确实有共鸣,但是你从绿色等级→蓝色等级→紫色等级→橙色等级→半金等级→纯金等级→炫彩等级。。。这不是妥妥的告诉玩家“快来氪金吧!氪金使你快乐!氪金使你枪械无敌!”。。。唉 :-(
打击感🥊:
打击感这种东西吧,但凡玩过合金弹头:觉醒,一和前作合金弹头1-7系列,合金弹头X系列相比,不用我在多吐槽什么吧。天差地别的打击感!!!甚至我个人觉得连合金弹头5的打击感都比不上!(个人觉得合5是合金系列里面最摆的一部←这个观点只代表个人)觉醒有啥打击感?所有的地图让我第一感受或者是回忆感受,都是在地底下。虫子木乃伊不断。明明我在玩游戏的时候,确实有在火车上的打斗场景,但是在觉醒里面就是感受不深,全是回忆录,照搬合1-7的场景来做回忆录,自己做出的场景,全在地底下还是金字塔里,印象已经不深了。打击感确实做的失败,换做研发组,让你玩这个游戏,天天玩,玩一年!不,玩三个月!你怕都熬不住,全是情怀在撑着!我有把一星半金齿轮枪!那打击感。。。像纸片飞出去旋转了一样。。。为什么像纸片,因为智能瞄准开关开启后,他会在空中转弯,打到敌人就是在轻飘飘的转动。打击感我给❤️🖤🖤🖤🖤。
氪金度💰:
虽说这游戏没有让你强制氪吧,但是当下大环境导致,所有游戏不氪的话,你的游戏体验就会很差。尤其是某讯游戏,用薪创造快乐。可能大家都已经习以为常见怪不怪了吧。这游戏,我个人觉得不值得氪,首先第一,我给它归类在情怀IP单机网络手游。聊天系统的畸形,世界频道的托和类似于“诈骗”刷钻广告,比比皆是。第二,体力值问题,每天两次60体力的购买加上自动回复,再算上中午一次和晚上一次的赠送体力,应该就在450-500左右。强制玩家拖延游戏时长的就是主线关卡,每天必须卡关,体力限制等级,等级限制关卡,关卡限制体力。如果按正常清关卡,我觉得这个游戏每天半小时就够清了。第三,枪械提升系统。一如既往的手游套路,升级材料一部分,突破等级材料一部分,类似于像插件系统的一部分,还有就是提升星级的一部分。氪金度可高可低,我是属于没氪金的零氪玩家,身边刚好有一位兄弟和我同玩,内测玩到现在。同玩的兄弟比较欧一点,氪金900多,炼狱加特林2星,还有把半金枪2星,还有一把1星半金枪。战力只比我领先1W。我零氪,玩到现在9.9W战力,PVE无压力。只是觉得觉醒不值得氪。
总体来说,能玩,但不好玩。玩法单一,可玩性低,和朋友互动性几乎为零。(别和我说什么可以一起去打联合行动,你每次和朋友互动,就只打一个关卡?而且奖励也就是百年不变的一个样的,你告诉我成就是什么?为了那点奖励?)能包容,但有点欺人太甚。官方给予玩家的奖励太少,导致我反正是没有动力去为那三瓜两枣伤精费神。情怀这种东西吧,越消磨,越少。我感觉某讯目前的状态就是止步不前了,不管手游还是端游,为什么某神会成功,为什么某雄联盟手游上线APP两月就开起老玩家召回。不反思,就等待“死亡”。反正我就是个小市民,玩玩游戏听听歌。
↑↑↑以上观点仅代表个人,不喜勿喷,人各有异~最后希望我的分享能给大家带来帮助。SP:贴一下我零氪的图。
已经到底了