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编辑部替补
编辑部替补
新游先锋
188
玩过游戏
3
购买游戏
799小时
游戏时长
2
游戏成就
期待
刚好遇到三测,到现在玩了有小半个月,还蛮喜欢的。
主要是沉迷钓鱼无法自拔,带着吃的和维修箱子,沿着海钓一圈,是的,我就是那个钓鱼钓到不回家的女人。
画风很可爱,交互也还不错,水族箱和生态箱里可以放钓到的鱼和补到的虫,彩蛋不少,玩着玩着有些小惊喜。
可以换小镇这点我非常喜欢,没有绑定在哪个小镇,如果小镇其他人不够活跃会玩的很难受,可以切到其他小镇去玩。
有些玩家建房子真的超级厉害,我偶遇学校(真的学校,有各类教室有宿舍有厕所的那种!)、迷宫、庄园、酒店、城堡、加油站,截了好多图,超奇思妙想脑洞超大,我这种村炮还局限在别墅,别人已经开始建学校了hhhhhhhh。
除此之外有些建议:
1. 希望可以一键回家;公交车太少了,去哪要跑好久;
2. 任务追踪的数量上限提高一下,总切换任务很麻烦;
3. 骑电驴的时候能看背包和任务,打个游戏,是不是也不是那么需要遵守交通规则。而且骑在电驴上为什么和人说话还要跳下车,打个游戏,是不是也不是那么需要讲礼貌;
4. 金币获取途径很少,而且卖东西价格不太合理,根据获取难度价格有差异会更好一点;
5.强烈要求加个好友共建功能之类的,或者加个向房主付费复制房子的功能,手残真的心好累,又想要好看的房子,又不会搭。或者可以买蓝图?
6. 捕虫的视角真的完蛋,森林里瞄好了捕虫网举起来,树挡住了视角,虫飞了。还有花田里有高低差,捕虫很受限,泡泡挥出去撞到东西就无了。
7. 希望在家里可以直接使用仓库里的东西,不需要先拿到背包里。
玩过
篝火测试主要是测核心玩法,核心玩法没什么问题,当然类似游戏核心玩法也都是万变不离其宗了。
1.六边形地块很有新意,而且地块边缘和衔接处理很好,不会有突兀的感觉;喜欢造景的人玩起来应该比较舒服,就是地块都是六边形,造景自由度会少很多。而且景观有些少,比如江南的山都长一样,不太能有层峦叠嶂的效果(不过江南本来高山也比较少吧),巴蜀的山倒是有点层次;还没玩到西域,江南和巴蜀风格也差不多;
2.有挺多分支玩法,苏轼秘境、每日挑战、布局解谜、江南的饭店和巴蜀的动物园等等;就是希望能加个引导,比如每日挑战我没太玩明白,绿色算是连接上了还是黄色算是连接上了?
3.送的图纸不用找角度,建了再调,因为建好之后的角度也不是之前选的角度;
4.建筑都挺好看,粗看差不多,细看有差别,大多数产业门口都有个挺可爱的幌子,但如果想好看肯定要转方向,幌子也不算太有用;
5.很喜欢苏轼秘境,而且图全开了之后还能进去用包子换福袋;
6.巴蜀的动物园和江南的饭庄一样,是获取许愿砂的建筑,但许愿砂有什么用,暂时没发现;
7. 商邸的金叶子先换建筑,不然会卡繁荣,中期仓库满了之后人都不怎么用得到了;
8.多少还是有些江百的影子(建筑升级、商邸运输等等,好在不用运人,一趟半小时,也不用等很久),但至少目前看起来比江百合理一点;
9.对了,会卡级,祈愿和商邸都有cd,不过玩到13级功能都开了(13-15级目测没有新玩法增加),卡着问题也不大。
✍🏻建议:
其外一点不涉及玩法的建议:
1.能不能有建筑总览类似的功能,还要能跳转。初期为了小人工作方便,只能把同样的建筑放一起,后期也就没了造景的兴趣;而且建筑远看或者换个角度差别就不大了,比较难找;
2.编辑地块模式,允许地块不连续,可以方便造景,有一块暂时用不到可以放到其他地方。可以在上边提示地块不连续无法保存或者保存的时候跳提示,当然这样也会“费好大劲造景但是无法保存啊气死我了不玩了”hhhhhhhhh
3.建筑里的名士加上名字,每个名士好几个立绘,除了特别有辨识度的,会分不清是谁;还有名士指导详情里,加上建筑的名字,指导详情里是Q版,会分不清是什么建筑;
4. 树林竹林,和建筑一样加上跳转按钮,不需要安排砍伐的时候点出来又点进去;
5. 解谜做完不要直接退出啊,留个总览功能什么的吧,想看看自己最终搞出来的什么样;
再其外,每次进巴蜀的角度都很奇怪,每次都要调整;而且一半时间祈愿树有一部分加载不完(见图),不知道其他人有没有这种情况
总结:觉得不错,挺喜欢,如果可以会小氪,当然一个建筑几十块就算了