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买过即玩过
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366
玩过游戏
16
购买游戏
1124小时
游戏时长
36
游戏成就
玩过
我认为可以向大家推荐这款游戏:
一、可以肝也可以不肝。为什么呢?每天上线日常任务做完估计都不超过十五分钟就满当天经验了。周任务也是很长时间去做,没有什么压力。可以肝,是肝地图任务,开地图什么的到处找箱子拿点材料。
二、副本有点操作。大家随便找个类似的武侠游戏去玩玩就知道,其他武侠那种副本不好玩,跟站撸没区别。这个游戏有些难度副本还是需要指挥的,有点点魔兽世界的感觉。挺好!我要的就是这个!
三、PVP也有点意思的。目前来看技能搭配还有些战术手法有一点点操作感。它不像那种氪佬一过来你动都不用动了。这游戏最终大家装备跟内功套路都是满的,玩的是阵容跟武功搭配,这装备跟内功都是打副本掉的,氪金没有这东西,最多氪佬跟欧皇词条比你好一些。那不是最终决胜负的东西。
四、游戏世界内容感很好。剧情我都是快进的,但是有几次做小任务却发现这个江湖被打造的有血有肉,有些故事还是有点感人。虽然大多数任务也不难不复杂,这就对了,那么复杂玩的累不累。
五、带上耳机吧,音乐真的很好听,制作的很用心。
六、缝合怪,甚至我有错觉连老滚都缝了些,我喜欢。这真棒,到处去看地图乱走捡箱子,做点小游戏拿点小资源。直接缝了萨尔达,战场还缝了魔兽世界部分,经济系统估计以后会缝梦幻西游,这估计给搬砖党创造条件。还有一些缝的东西我一时间说不出来。反正我觉得挺好。
个人感觉到不足:
一、手机发烫。
二、玩家之家打字感觉卡卡的。
三、需要鼓励一下已经完成任务的帮助别人打的话,给点侠义值什么的换点东西,有些野外强怪单挑确实打不过,又没什么人帮忙,虽然开区红利是人多,往后呢。
四、技能平衡还有作用还是可以优化,让战斗更加有操作性。可以让技能释放慢一些,有些读条可以打断可以骗技能,控制技能什么时候用,怎么组合。而不是现在基本上噼里啪啦一顿丢,唯一的操作就是开霸体开位移什么的,攻击基本都是就往脸上丢就完事了。
五、单机游戏部分任务还可以再优化些,让人做任务也有点操作乐趣,至少是可以练练自己的技能配合。
总结:一般玩游戏我都会喷的,但是这游戏,能感受到制作组用心了。很负责任的说一句这是我今年玩到的最良心的精品手游大作,肝跟氪方面控制的很克制(星穹列出也很精良,但是人物抽卡什么的。。。第七史诗也很精良,但是又肝到吐血)虽然我是0氪金,但是游戏体验没有低人一等,这些天我却好像回到了当初玩魔兽的那种感觉了(一点点)。 希望越做越好吧,很多游戏内容可以深挖。。。良心毕竟不能赚钱,网易的尿性暂时没有体现出来。希望制作人员把逆水寒开发成可持续吸引新人(不管老区新区,新人进来追进度很快的那种吸引,别老等新区),游戏后期继续可玩的那种类型。
一点点见解,我真玩游戏没发过那么多内容,这几天值班刚好有时间玩。真的让我那么多年又一次有沉迷于网游的感觉。
希望这游戏能长久下去不断进化,为未来的国产骗氪垃圾手游指名点方向,也提升一下大众口味。别什么破游戏上去就氪他个天昏地暗,搞的暴利之下所有厂商都不好好做游戏了。