嗯总体上来说体验中规中矩,玩法上在当下手游里算是比较新颖的了。接下来就是我个人的游玩体验了————
首先是新手教程,新手教程有一点拖沓,且有重要的一点没有提及,就是你的角色卡上是可以放装备的,我是玩到25级左右才意识到有装备……
其次是战斗系统,卡牌释放是用的和影之诗这类卡牌类游戏一样的玩法,也就是吃能量点通俗来讲叫行动值。这没有问题,问题是你的自动化战斗的出牌机制,有奶不奶,有盾不开,怼着那输出牌,库库一顿输出,愣是28级没能干过25级的怪,不妨优化一下战斗方面的自动化体验
再然后是列车开动过程中的材料搜集,现在玩手游一般会追求一个碎片化,就时间上来说,列车在运行中遇到的打劫,袭击什么的都还是设计嗯不错,但一旦遇上就只有战斗和买路或者诱捕气球,有装备还能撞,轮盘是四个选项,但实际能用的只有两个,且跑商的路上,遇到等级低的开个自动能给你打输这种事情你还没办法不盯着手机自己操作。捡材料也是如此,需要一直盯着屏幕。
最后说说好的地方,开场动画能看的出来还是很用心的,角色的性格方面也是比较鲜明突出,跑商的音乐如果可以单独修改的话我觉得会更棒。