现在的吃鸡手游数量多,在同一玩法上,打击感,画质,和口碑尤为重要,这也是某行动比不过某战场的原因,现在需要做到的就是创新,在不改变游戏性的前提下,加入新元素,例如丛林中会有野兽,还有和现实生活的契合,例如打中腿会进入匍匐状态,只能慢速爬行和射击,需要队友包扎;打中手臂会影响射击精度等等,载具并不只局限于地上,低空飞行的飞机也是可以加入的,地图中可以加入些固定轨道的火车,目前没有吃鸡手游加入体力系统,这就是个很好的创新点,场景可破坏也是可以考虑的,毕竟是手游,也不能提太多的要求了,希望能不负众望,一鸣惊人吧