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游戏时长
19
游戏成就
期待
——二测、觅光测试评价+对比——
有幸抽到了内测资格,是从B站下载的,建模真的很精美,款式很精致,风格很多样,故事也很赞~
建模:没有明显穿模现象,精细程度很高~甚至可以对衣服染色/替换布料(最多的一条有十几个区域可以自行编辑)
运行:华为p40正常游戏没有明显发热,但是茶会的bug有一点点多,茶会挂机会发热很明显
玩法:玩法挺多的,不过建议快递和制作可以增加几个队列,这样不用来来回回登游戏,尤其是制作,一个板块四个位置真的好难受
肝氪度:感觉是个大肝游戏,材料什么都要慢慢做任务肝,氪度按照目前的爆率来看比闪暖略好,但是应该也是个中氪程度以上(不过如果当单机游戏玩并且不追求收集度的话,零氪微氪也能玩)
——以上为二测评价,2021.09——
又抽到内测资格啦!总体来说,这次测试在整体玩法上大改了一波,娃屋造型升级,剧情有所删减(二测的剧情有点冗长了,觅光测试的节奏剧情节奏就刚刚好),肝度大幅下降,目前肝度:日均上线15-20分钟*2次足够完成日常任务了,非常满意!!(ps.如果给小偶拍照换装的话,日在线时间上不封顶,毕竟是个换装游戏,把重点放在给小偶打扮+拍照上的行为甚得朕心!)
另外,DIY材料不需要二次刷服装了!只要服装到手,就可以解锁同DIY模板,而且衣服的版型风格多样,玩家自己就可以实现换色了!(DIY一件大约几百至几千金币不等,非常实惠!)DIY这一趴求求不要改了orz!
建模:相较于上次没有太多优化(建模、材质等美工内容都已经比较完善了,除了部分单间配饰需要再重新修改一下链接位置之外,个人评价这一部分接近完美了)
运行:没有明显发热,偶尔会出现进度条卡90%的情况
玩法:相较于二测,简化了茶会的玩法(改为拜访)和日常玩法,把原来的肝材料改成了视频投稿+设计+小店,感觉比较新颖,肝度也降了不少(刚好够学生党/上班族休息时间点点点,不需要频繁上线进行操作,超好评!)
小偶:目前开放了10+个小偶,偶遇玩法感觉非常可以!(可以刷到想优先获得的小偶再同券,达成强娶!!)←如果可以再增加已获得小偶直接的故事补档就更好了qwq
氪度:内测没有充值入口,不过按照目前的比例来看,花盒10抽1200,但是爆率在可以接受的范围内,有大保底(上一次六星非up套装,下一次六星必为up),另外不确定是不是bug的问题,觅光测试期间单抽都是三星,十抽大概1-2个三星,5-7个四星,2-3个五星,0-1个六星,希望可以稍微调整一下。ps.衣服、材料、家具三个阁总是有几个抽不到的qwq,测试下来总共2000+抽,有4-5个非up六星抽不到呜呜呜呜呜呜呜呜
期待:可以增加社区/小偶圈或者类似的社交玩法;希望可以有AR(如果真的可以,我会哭死qwq)
另:和二测相比,本次按钮位置变了好多,感觉按钮布局和跳转逻辑需要再改一改,可以再增加邮件一键领取、剧情自动播放等功能。
——以上为觅光测试评价,2022.12——
觅光的整体玩法非常合我的口味!再优化一些小细节我就真的可以了(半肝半佛玩家),坐等更多的衣服设计!感觉藏了好多套衣服还没有展现出来,嘿嘿嘿~
———坐等公测———
已经到底了