山女
TapTap
新游先锋
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游戏成就
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首测感想3
活动过于一条龙,错过的话也不会有补偿 所以玩家时间上还是不自由的。我昨天错过了宗门邪魔那个活动,就失去了大量经验。
由于活动过于一条龙 到了后面没主线就略显无聊 几种秘境刷满 轮回任务做完就差不多了。
还有门派PK也做不完 因为每打完一次有时间限制 才能打下一个
只能做生活任务方面了 但也无聊因为收集材料需要很多时间还有就是之前说的 有的东西需要先制造出两个材料x50或100 再制造后面的很麻烦
应该后面没有什么继续可以测的了
感觉还是没有摆脱传统一条龙
最重要的是 副本需要组队 不组队完全不行!一个人的话生存不下去
首测感想2
之前发了初步测评, 值得鼓励的是 官方有在积极改善。
生活技能:
生活玩法感觉还是大部分被限制了 不过有给材料礼包 所以成功体验了一把。某些材料详情里面点击获取途径也没有写在哪里掉落,也没有玩家在卖,导致无法炼出。还有材料太多得制造前面一个东西才能制造下一个 有点复杂。
轮回还有那个给宝藏图的任务:
太多了且基本就是跑同几个地方重复 无聊。
背包:
背包里能直接打开仓库这点挺方便的。
闪退:
闪退是个问题,有时候点了10倍就退出了 效果就几分钟 再次进游戏基本没了,有时候是打战场的时候还有秘境有的也会退出。秘境结束时间还是太快没够捡东西。
副本:
据说14星以后的秘境是需要手动的 不过目前还没体验到。
BOSS扮演:
昨天扮演了Boss挺有趣的不过太僵硬了根本无法用轮盘移动朝玩家方向释放技能。且时间比较短。变回来的时候玩家吓一跳原地对我放技能哈哈
技能:
能不能把套装和详细技能介绍放同一页,设置套装只能看到简约技能简介!还要点回去很麻烦来回点
PVP
战场不是很详细目的是什么才能赢 是占领中间点吗还是看人头还是其他的?门派PVP 目前大多人机 无法真正体验
黑夜:
游戏里的晚上调的太暗了 至少应该看到路
可玩性:
目前我还会继续玩下去 测试 希望官方继续努力 游戏越来越好
首测感想1
关于画面和音乐:
- 首测来说 还行 就是没有“活了”和“热闹”的感觉 因为场景太广阔 而人物太少了
关于UI:
- 方向轮盘不明显而且有时候会按到别的或者跳出聊天窗口
- 技能键太小了
- 其他的按键也都略小
- 左上角地图没有建筑 就是空地图和一个标记玩家 一个标记目的地 有时候目的地就在旁边时不大明显
关于主线剧情:
- 目前没有什么深刻的剧情 大多都是引导任务
关于玩法,也是我最失望的地方!游戏处处宣传高自由度 大世界等 但实际确处处限制玩家自由,如下:
- 做任务每几分钟就要传送一次 跑图距离最多150米 地图不大 不是大世界
- 采集采矿抓宠等都受生活技能等级限制 而升级生活技能需要宗贡献 也就是说 路边的花草和石头 不让你采 等级不够 这也导致后续的生活玩法你是无法体验的 比如锻造 造药等 就是逼迫玩家去弄活动和增加宗贡。并且 用生活技能还受精气限制!你精气用完了就没法用生活技能了
- 装备宠物都需要道具洗练 猜猜道具怎么来的?抓宠也的需要链子也是生活技能的产出 你技能等级上去了 收集好材料 才能打造哦
- 秘境其实就是副本改了个名字而已 也跟上面说的那样 秘境是有固定出现处的 也受等级限制 根本不像原本宣传的,而且秘境基本都是自动战斗,真的没有什么亮点。BOSS很愚钝 玩家站BOSS身后 它是不会转身朝玩家释放技能的 这里不得不说 玩家技能释放完全没有打击感 很僵硬。秘境有时候没有打完就出来了 太快没时间捡装备 而且设置自动捡装备还是得手动走到装备附近才行 有时候没捡到就出去了
- NPC扮演也有等级和要求限制导致一群人排队20级的NPC
- Boss扮演也有等级和抵达要求限制 也是在逼玩家完成某些条件才能体验
- 活动不做跟不上大部队也没有奖励
- 装备升级基本没有换装的效果 导致没有成就感
- 师徒系统徒弟根本没有明确的拜师提示 点击拜师只会给“师傅”发消息 没有后续 导致从10-40级都没有弄这个玩法 后面还是我师傅带着去NPC才弄好的
还有其他的点我估计忘了 也不想说那么多了。
总结:
一款没有多大亮点的普通挂机武侠风(?)游戏。请问为什么宣传高自由 却处处限制玩家自由?希望你们能想一想这游戏的初衷 且接受提议 改善 做出真正能代表中国游《魂》的游戏。

看了一下副本实机 值得鼓励 改两星观望

捏脸端被鸽了 不发实机 改成一星

希望不是画大饼 明天捏脸客户端 三颗星先观望一下
已经到底了