规则非常简单,所以很容易上手,画面简洁一目了然,玩久一点眼睛也不会累。
然后先小叠一手,我玩这的时间不长(毕竟再玩下去我就要血压爆表了),也并非城市交通规划这方面的专家,就是再普通不过的路人玩家外加玩后第一印象。
好了我要开始吐槽了:
这是我玩过的最容易高血压的单机游戏,站点图形的随机性也就意味着你会频繁面对常见的相同图形全部集中在一个区域内,而稀有图形相距十万八千里的情况,亦或是两岸的图形数量分配极不均匀。
路线只有135度折角,这也就意味着几字形的河道上的同岸站点只能建隧道,除非转角上有另外一个站点。
挑战模式给的阶段奖励也是随机的,所以站点扩容、隧道刷不出来是常态。
每个站点都有路线数量上限,但有时候偏偏这种图形只有这一个站点。
路线密集后,若想要微调,每一步都要极为小心,否则很大可能挪动的不是你想要调整的。
就这样了,原来我自认为了解基本的路线逻辑的话,玩这游戏应该不成问题,但我玩的所有盘数记录里一个都没上千的时候,我只感觉我小脑萎缩了,因为我就没见过这么抠搜的政府和到处乱钻的站点。