完美通关啦!
不知道为啥没算我时长,就因为我不是用插件玩的吗?
一句话,真尼玛肝啊!
连续在线几十个小时才堪堪通关,半夜睡觉都在挂机,让小镇自己产收益,一开始确实边骂边玩,但是后面可以说是越玩越顺,基本不怎么卡,也不怎么查攻略,可能是习惯作者大大的死德行了,情绪都稳定了不少,到了大后期就很少有资源紧缺的情况了,最后通关了甚至还剩了好多材料感觉好亏哈哈。
我是拿荣耀平板玩的,而且是最次的那种,可以说是低质高配的代表,但是华为的质量哈哈,因为是下载后玩的,而且本地存档,在断网后可能就没算时长。
觉得广告自动跳转很烦,还有摇一摇就下载很恶心,可以在手机设置里找重力感应和程序自启动和自动跳转,全部关掉或者禁用(要用微信或者刷视频的时候记得调回来不然会出问题)就基本上可以解决问题了,不过少部分流氓手机没过多久又会偷偷给你打开就很恶心,可以说比广告商还流氓😐!亲测有用!
剧情:故事内容还是很量大管饱的,虽然剧情质量一言难尽,但是少数时候真的不得不感叹作者的细节做得是真……没必要哈哈,有很多联动内容,甚至还可以通过少数提示来补全艾人庞大的世界观,作者脑洞还是很有趣的,但是大大实在不行咱请个语文好的文员助手吧哈哈(求你了呜呜,有种被ai裁缝小说折磨的窒息感😭)
体验:可玩性很高而且玩法都很丰富,模块丰富但随着剧情发展真就被迫全面发展,有点赶鸭子上架,而且过于追求多元反而搞得每个部分都没法形成特色,都还有很大优化的空间;
美术:作者的风格都一个……样(忍住脏话),进步很大,至少让人看着舒服了不少,但是细节不够,而且贴图种类过于单一,不过创意还是很值得表扬,真心不错,好过大多数三无游戏;
音乐:这个不说了,毕竟游戏的亮点不在这里;
最后:
广告:虽然不强制但是手动采集太低效过头了,有点引导过度的感觉,比较佛系的可能不会在意,但习惯了肝游的本人觉得,有点“你爱玩不玩”那味了…虽然作者说过他就靠这个赚钱,毕竟他也要吃饭的,但是个人感觉甚至不如直接搞个十块钱以内的免广告礼包来的舒心,愿意为此买单的人绝对比骂广告多得人心烦的人多,他甚至还“手动”屏蔽低星评论,所以我只能说游戏不错,但作者这人真的欠!!!!!!
建议(针对整个艾人冒险生存系列):
1.很多玩家提议的战斗职业多样化的问题,拓展武器和战斗方式!可以考虑拓展职业模块和转职,不要把副业融到技能里,单独设计一套方案,说人话就是,魔法师就魔法师,剑士就剑士,不要搞得不论不类,如果有喜欢全面发展的玩家,可以搞个技能升级加成,战斗削弱来平衡!
堂堂武神都能逆转时空了却只会用剑呼脸还老是劈空你自己信吗?远程职业黑粉是吧?😶
2.要么平衡手动和自动的收益,要么就设计免广告系统,实在饿得慌,你把免广告开个价,只要不是狮子大张口,第二天你的头像都能被拜烂!
3.优化装备维修功能;
4.开放地图功能,冒险多年还得靠传送阵辨别方向,你自己想想觉得合理吗?实在不行就按你自己的,把地图功能和日志融合在一起;
5.如果美工工作量过大影响开发可以考虑只在一些小细节上做细微改动,实在不行你调个色(仔细一想,你好像就是这么干的,不过只有外景有有心做出差异感),避免内容过于单一,很多完全不一样的东西没必要为了偷懒用同一个贴图有时候,你甚至名字都不改;
6.故事整体上还是很独特和有趣的,但请省略一些屁用没有狗屁细节,(我玩得超级仔细,是真的没什么用还搞人心态),如果你想说,这是彩蛋,那让我没说……
最后,之前看到那些差评挺心疼作者的,一个人做游戏也不容易,还做得这么好,觉得他们戾气好重,结果轮到自己,喵的,越想越气,他们还是骂得收敛了。
最后的最后,好好做游戏,少花点心思在搞人心态的细节和机制上(特指那种莫名其妙的乌龙任务,喵的果然还是越想越气),人们需要的细节是动人心弦的故事和深入人心的人物,不是“灵光一闪”大杂烩,你的想法是很有趣的,但就是表现得不够好,建议请个语文好的助手,实在不行请个中二点的或者共情力强一点的吧!