从最早玩的局域网CS,到后来的CF,使命召唤,一直都很喜欢射击类游戏,但是狙击精英系列给我的游戏体验与其他同类游戏是完全不同,他不是一个无脑冲锋的战场,没有花里胡哨的武器枪支,你只有一把狙击枪,一个瞄准镜,与其说是一款狙杀类游戏,倒不如说他让我看到了战争的另一面。
狙击精英4的画面表现力很强,是光影效果和环境细节都达到了行业领先水平,每一个场景都栩栩如生,让人仿佛置身于真实的战场,音效方面,枪声、环境声以及角色的对话都经过精心设计,在游戏过程中,还能听到主角的呼吸声和心跳声,营造出了紧张的氛围。
作为狙击手,我们的目标就是将敌军的关键人物狙杀,狙击精英同时将大地图和自由探索融入到游戏内容中,这使得我们虽然有线性的任务指引,但在完成任务的过程中可以凭个人喜好随意发挥,找到最适合自己的玩法。你可以占据制高点,隐蔽身形,用狙击枪夺走敌人的生命,也可以放弃火力,用刺客的方式潜入敌军营地,用匕首扼杀敌人,甚至你可以完全抛弃狙击,拿起冲锋枪一路冲锋,杀进敌军的大营。每个地图都设置了多条路线和点位可供选择,只要能沉下心来,一个关卡就可以吃掉你一下午的时间,更重要的是游戏射击回放功能,你可以在完成一次精心设计的狙击后,观看子弹是如何冲出枪膛,击碎敌人的护甲,穿透敌人身体,真实性拉满的同时又爽又解压,带来极大的满足感和视觉冲击力。
虽然不同的地图关卡核心玩法都类似,但不同的环境和地形决定了玩家必须根据地图对打法做出调整,在狙击精英的世界里,你不是体力无限的超人,你是一个活生生的狙击手,会紧张,会害怕,心率和呼吸都会影响你射击的精准度,并且在射击的过程中还需要考虑风速、风向、重力等因素,这种真实感拉满的体验在其他游戏中是非常罕见的,也是狙击精英的魅力所在。
剧情部分,由于狙击精英4的设定是二战时期,你的任务是从法西斯主义的侵略者手中解放意大利,制作方将剧情以书信的形式呈现出来,在游戏过程中,你可以从敌军的尸体上找到他们留下的书信,有老兵的家书,新兵给亲人写下的遗书,也有那些看透战争本质对统治者不满的字条,在你将一名敌人击毙后,其他的敌人察觉到你的存在,会大喊着为战友复仇,如果没有一击毙命,周围的人会将伤员第一时间转移,有时我也会感慨,如果没有战争,或许我和他们也不会走到你死我活的结局。但战争是无情的,如果你不开枪,那么就是他们从你身上搜出字条,你的战友为你复仇,你的家人为你哭泣,或许这也是制作方为了表达“反战”的思想内核做出的设计。
总而言之,狙击精英是一款非常值得入手的游戏,游戏的画面、音效和玩法都是非常出色的,不管是喜欢狙击类游戏,还是喜欢二战题材的玩家,狙击精英一定能给你带来回味无穷的体验。