名字用来说明我不是robot
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新游先锋
新游先锋
新游先锋
玩过
朋友推荐下玩的,最大的优点是画面挺有审美的,后面几章也挺浪漫,角色很好看。
说下可以改善的地方吧,
A逻辑奇怪
我刚玩的时候有点卡关,因为推理的逻辑怪怪的。举两个例子:
1.有一章里面从猴子摆件上取下两根金箍棒去水缸里夹物品,棒子不长,水缸不浅,终归还是要碰到皮肤的,前面说的水缸深啊、水脏啊所以需要找其他工具去拿就不太能成立;
2.有一章里面有个需要显色的书页,上面写着五水合硫酸铜,显色方式是拿一个小铜盔去接水,然后倒上去,不是不能联想,但是真的让人想吐槽,感觉这个逻辑之下,五水合硫酸铜是在骂我而不是在提示我。
B有些关卡给人的感觉是故意卡人以让人看广告
比如弹球让三个弹簧持平那一关,解谜游戏出这类不动脑但需要动手的关其实挺烦的,如果不是朋友也在玩,我就卸载了。希望有其他更好的催人看广告的关卡。
解谜可以卡我脑子不能卡我手。
C强加恐怖,风格混乱
整个游玩过程是不会让人害怕的,并不算恐怖类,但是有个别镜头想吓人,这就属于两头都捞不着。一些类似于小熊娃娃、无眼娃娃、日风面具的道具其实没有必要,还会让人觉得杂糅。我一开始觉得是民国恐怖,后来风格就有点混乱了,只能感受到有认真画,但是把能画的一股脑都塞给玩家反而效果不如风格统一的好。
从民国恐怖到水墨幻想的变化其实还挺好的,有变化不乏味,但中间夹杂了其他风格的物品、剧情、画面,有点违和。
其他没啥了,是有点喜欢又有点可惜的游戏。因为免费所以没啥可说的,如果付费的话这个解谜设计我会骂。
玩过
游戏时长 15.8 小时
这游戏差强人意,不上不下。
我比较关注的点:
(决定把这条拉到前面↓)
5.不知道是不是因为恋与打的样,国产乙女游戏都爱女主万人迷,但是乙女游戏不是玛丽苏模拟器,一定会有用户喜欢一点点攻略,而不是一来就好感,隔天就非你不可,缺乏真实感=没有代入感。
乙女的幻想性来源于:恋爱对象是现实中没有的形象/恋爱对象是现实中无法接触到的个人/幻想对象一定会喜欢上自己的潜意识里的安心感。
而不是:我属人民币,谁都一见钟情。
其他:
1.无氪金欲望。
氪金性价比低于其他卡牌游戏(米哈游真的好贵我玩不起),再加上人设塑造比较弱,没兴趣氪金买老公,综合下来微/轻氪玩家最多充个首充,很可能连月卡都没兴趣。
没人觉得厂家该做慈善,麻烦给一个合理的氪金方案。这方案我怀疑重氪玩家都懒得氪,池子毒。
2.剧情单薄,推理感弱。
要知道推理游戏的重点不在于点点点,在于玩家脑内的“收集→整理→推断→验证”这样一整个流程的实现。而未定的涉及,只是在你送了一堆肉眼可见的线索,无脑通关。
3.卡牌培养目标模糊,阶段数值反馈几乎为0。
不能看整体的数值,我需要一个个点出来看,除了整体战力那个地方,我感觉不到我和敌方的差距,也不太清楚应该怎么去搭配队伍,毕竟无脑就过了。
如果本身重点不在卡牌对战,就不要把对战做得这么重,如果想做重,就要拿出足够匹配的卡牌体系。
4.没有快速通关。
别学隔壁舟ppt播放,没必要的环节不要浪费玩家时间,实在想增加用户停留时长,就搞个每日快速通关上限,10次之类的,还是有需要的就让她看ppt。
6.卡面无趣。
要知道你的卡面不是奇迹暖暖搞换装play,故事性很重要,明明里面写了剧情的,但是卡面上就是没感觉啊。
7.体力建议定时送。
氪金体力也行,但太贵了,在富婆抱我之前我肯定不氪这个。一直佛系玩家,只是喜欢抽牌,所以会轻氪抽卡,但如果卡体力到我都有点生气,那肯定就卸载了,千万不要卡玩家体力,没必要,没必要。
————
总的来说,是个好游戏。但能不能留在手机里,就得看后续更新了,卡牌体系+推理玩法如果能够完善,我相信未定的热度可以持续走高。
如果没有大的变化,那么:
谈恋爱的没代入感
卡牌养成的没成就感
推理玩家看不上这个推理难度
富婆玩家氪了一波没有记忆点放在手机里再也不打开
→→→未定留不住人,更留不住钱。
已经到底了