鹤卿
TapTap
编辑部替补
编辑部替补
买过即玩过
76
玩过游戏
5
购买游戏
5654小时
游戏时长
119
游戏成就
玩过
游戏时长 1652 小时
也是一个老玩家了从开服那年十月份开始玩中间也断断续续的在玩,来客观的说说我现在对原神的评价
1.在剧情上有许多照应了当今的社会就比如虚空终端照应了AI也是与时俱进了🥚这个剧情尤其是在须弥的时候严重影响了大世界的探索剧情和探索的高度强绑让人很不舒服即体验不到大世界探索的乐趣也要做那枯燥无味的森林书
2.人物的塑造上有些人物很完美但仅限于五星和部分四星角色之间,有很多的四星玩了这么久邀约也做了还没搞明白他们的背景等
3.福利真的太少了而且抽卡歪的概率对于我来说达到了80%,想要一个自己心仪的角色要早早开始攒还可能随时遭到背刺典型的付出小于收获(看到那些新玩家随便出双金真的眼红)
4.圣遗物系统是个毒瘤虽然能有效的增加用户游玩时长但也会导致用户的流失,我觉得可以学习并且改进一下崩铁的那套自选词条让自选词条的道具获取容易再加个副词条可以自选的道具,圣遗物坐牢真的很痛苦
5.活动种类少玩来玩去也就那几种觉得可以多开发些有趣的新活动老活动现在都懒得做了,小活动花那么多时间也就三抽不到(可以凑个整啊),大活动中规中矩吧就是前置剧情长
6.在一些地方也实在有点ex人队伍配置就不能学习一下崩铁吗?还需要读条啊宁愿加个背景也不取消读条这让我很失望
7.武器池的定轨也是毒瘤之一需歪两次才能像角色池一样有大保底而且还不会继承到下一个卡池这个设定能想出来的也是人才
8.新深渊真是一坨大的新玩家和部分老玩家都打不了而且对于老版本来说也就多了一抽太抠了新深渊的机制也是离谱:1.锁属性就是为了限制了草行久这种成本低却强度高的配队2.需要用12个70级的角色这点可以说是能增加新玩家的活跃与游玩时长(虽然现在原神新玩家很少,对大多数老玩家没用)3.限制角色上场次数这个真是一个天才的想法变相的让你需要培养很多角色来配多种队伍而不是像以前两个队伍就能打穿了
作为一个老玩家我还是很希望原神能够再创辉煌最后提一嘴那个绝区零真是一坨
已经到底了