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阿努
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《骑士冲呀》策划
骑士冲呀!
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阿努
2024/4/22
伊甸之战
6.4
卡牌
竖屏
策略
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毕竟是竞技游戏,打分还是要严格一点。
兵种平衡性差,这点和皇室战争差距太明显,某些兵种设计成迷,英雄单位无脑强单兵打全家没脾气。被虫族的范围转化阴到就太惨。
胜负99%是在第1分钟内确定的,体感有一半的运气成分。可怕的节奏。
兵种学习成本偏高。
画风很喜欢,视觉表现都很好,但这些都不是竞技游戏的最重点。
已经到底了
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