是个纯公测玩家,然后来说一下我公测玩的体验。(纯个人观点不专业哦,你要觉得有意见,那肯定就是你对。)
先说说剧情吧。目前,我第一章还没有打完,所以只说一说我打完序章的感觉。个人评价中等偏下,还是挺失望的。具体原因是因为感觉序章的节奏太快了,信息量太多了。因为是个剧情党,所以特意看过世界观介绍视频,就这样还是觉得脑袋好懵,有一种应接不暇的感觉,整体的体验观感都不怎么好,感觉还没反应过来呢,就稀里糊涂就过去了。不过主线有配音,这点好评。
然后玩法方面,现在手游厂商大多都不怎么创新玩法,或者只是微创新,也是有理由的。玩法太创新了,给我朋友,让我朋友跟我一起玩的时候,他说因为听说烛龙玩法创新,理解难度太高了,他不太想玩。能理解这个玩法的玩家也有点两极分化,get到的觉得特好玩。get不到的就会觉得好无聊。不过有自动也还行吧。
美术方面,立绘在现有的二流圈子里是属于一般的,建模,感觉中等偏下。
茶憩玩法,这个我单独拿出来说说。里头配置的三个小游戏,我感觉不如删了。放着也就是占用玩家的手机内存。三个都玩过了,真心不好玩。你要是就是想出小游戏,我建议。你可以试试和角色互动的那种小游戏玩法,然后装修玩法,我觉得镜头移动速度太慢了。除此之外,中规中矩。配制饮料和角色闲聊。我倒觉得这个玩法还挺有意思的。不过我希望你赶紧把那个纪念函给出齐了,还有很多角色没有。自己喜欢的角色没有纪念函,对于这个角色的推不怎么友好。
还有引导。有一些东西的引导不怎么全面。比如说记忆携相到底是怎么解锁的,这个完全没有说明。
UI,目前这UI非常差劲。强烈建议改一改。
氪金。目前我还是个零氪党,没啥想氪的欲望。那个大月卡的sr烙痕,怎么说呢?你们这游戏烙痕是不打算做画风统一了吧,反正我个人不太喜欢第一个大月卡烙痕的画风。
福利问题。第一天送的太少了。就只有十抽。于是让玩家攻击你的福利问题。你游看风向不对,又给了玩家十抽,但感觉第一天20抽角色池还是太少了,虽然你烙痕池也给了20抽。但这毕竟是一个二游。肯定是以角色为主。不要这么抠了,隔壁崩铁都送限定五星了。
总体评价我只能说烛龙毕竟是第一次搞二游对二游这个领域是真没经验啊。可以试一试。感觉跟隔壁1999差不多,估计当不了大众游戏,但小众游戏精品还是可以当一当的,毕竟烛龙的开发实力在那呢,背后还有企鹅。放低期望还是不错的,主要是这宣发太过了,全网都是夸夸夸,就没见几个说他坏话的。导致把期望拉的太高了。所以一见到实物就有了网恋奔现的感觉。