『测试版游戏攻略』
PC测试版玩到不能玩为止,电脑配置还可以吧,没有出现卡顿和掉帧的问题,很流畅,不过需要改进的bug还是有的,希望正式版有新手指导,可以对没玩过此类游戏的人有引导作用。
玩了四五次,最后一次玩到第七年后了吧,死的人员也比较少了。记录一些自己的心得,感觉正式版后也会很不一样。
Tips:善用中间底下的“神威”
1. 开局先用“神威”,免费建一个“书院”和“灵石司”;再用一个“神威”(忘记名字了),直接拥有一个“信徒”,开启科技树
2. 神威满10次就不能蓄力了,所以有了就抽卡,不用太吝啬
3. 神威升级之后,每个属性的次数也会增加,所以不用攒着某个
4. 后期“商行”可以购买神像,买了可以有多的神权,看到记得买
Tips:开采资源的建筑造了之后,也要记得维护附近的资源。(离资源和居民近,资源会快很多)
1. 善用“移动建筑”,比如可以用来移动“伐木场”到树林多的地方,(或者移动采石场、采矿场到相应资源多的地方)
2. 善用“移动资源”,将灵石、矿石等资源从远处移到建筑附近。(因为灵石司需要道路连接,且与主路连接,所以我会建在主城区,然后将灵石移过来)
3. 善用“植树造林”“汲取石料”“汲取矿物”,前期将地图的资源用完之后,也可以用神威把资源放在建筑附近。(后期可以在建筑附近放摆件,所以新增资源更方便)
4.用“抓取村民”把村民放到建筑上,可以变成该建筑的工人
【建筑布局】
1. 城市“川”字形布局,中间是主城区布置,放商业、加工等;两边放居民区,然后再外围是农业区;’’“伐木场”“采石场”“采矿场”不需要连接主路道的散养。
2. 居民区“田“字形布局,中间空的四个地方各放一个“民居”,外围笔画的地方布置道路,中间横竖笔画的地方放“摆件”。
(因为目前不知道摆件的属性和类型上限,所以我自己现在还是“日”字的摆设,两两“民居”背靠背,中间留过道放“摆件”,可以有效的提升房屋属性,摆件的共享范围也会比较好)
【建筑使用心得】
1. 有些加工建筑也是可以升级的,留意建筑属性添加配饰,(不过中后期才需要)
2. 农田一个品种一大块地,如果分散的太多,每块地也是需要工人数的,所以每块地可以稍微大点
3. 有的加工建筑可以选择里面加工的类型,如果缺少什么材料,工人处也会提示。、
4. 点击建筑里的工人可以看到这个工人在哪里。
5. 科技点到第四级,才有“祠堂”,才可以“收尸”
6. 交易所的奇珍异宝虽然换东西价值很高,但自己做“配件”也是需要的,不要出光了(自己吃了这个亏)