肉鸽游戏以前也玩国外的,国内第一次支持,刚开始玩觉得挺有意思,人到中年也不太想肝了,所以前后氪了好几百。
氪的结果就是:目前灵魂等级236,天赋基本满,法宝除个别几个满级,常用的15级以上,其它均在10级以上,好友人物的好感全满
仙界难度肯定不再话下,闭眼过,但是秘境不行,现在卡在十二重天,可能是成就的加成不够、法宝等级不够、以及灵魂等级低了点。
到此我觉得游戏如果没有大的调整更新,可能除了后面几重天以及零星的几个成就没达成基本接近毕业状态了。
然而更新是一次比一次差劲,经过两次砍终免也就算了,好友人物不更新,主线难度不更新。
好不容易做个物品栏一键转换,还特么是整个物品栏无差别转换,群里乐天派多觉得大不了梭哈全转换了去商店凑。好家伙今天更新直接连一键转换也给更没了。
我就很好奇,我做了那么多年开发,Unity游戏也开发过1、2年,从来没听说过一个物品栏多选这么难做的,哪怕不支持多选吧,单物品的弹窗加一个选项全转换很难么?
总而言之,从策划到开发真的要加油了。
PS:
原本给3星,看了梓莘酱的评论后,很同意他的说法,给1星,啥时候改好了再给加回来。