游戏不错,但有些明显的bug,比如福利活动里的蜕变盛典经常领取之后领取只是调到下面,还显示可以领取,要退出之后再进才正常
然后是一些建议
我玩的角色不多,但我印象很深的是奥马拉的角色被动回合结束前身上有洞察buff就会攻击一次,我觉得这种被动应该是输出的职业被动,而不是在t身上,t我个人认为应该给一些超量护盾和高额减伤去应对高难和越级挑战,我尝试几次救援,失败大多数是因为输出不够,或者除了回血回盾外就没时间干其他事情
职业定位也很微妙,除了奶妈,其他职业分类都挺粗暴的,输出的四个职业就是物理法术单体群体排列组合,盾也分物理盾和法术盾,这种分类职业又多有很杂乱,而且队伍上场限制很死,就是对应盾+物理法术输出+治疗,配队感觉很不灵活
其次就是礼包太多,且礼包跟活动强绑定这种非常非常过时的设计,甚至作为抽卡游戏唯一的ur要么花钱买礼包,要么做活动拿极为有限的活动点数去抽
养成部分太杂,等级、装备、星级、藏品、突破、武器等级、辅助星……太多了,实际上只有一些微信挂机小程序在用这套东西,因为那些游戏的游戏性只靠点点点,而这游戏是三消游戏,用这套系统只能说让人烦躁。
当然,我明白游戏要赚钱,但这种氪金模式和整个系统个人觉得太过时,有种十年前骗氪小游戏的美感,显得很low,而且还骗不到多少钱