开服首充玩家,目前退游了,一星给游戏机制,一星给活动福利,一星给签到奖励,减一星给最近的体验。
优点:游戏的福利很好很好,比大部分游戏都好,机制也还算有趣,兵种抽卡也算抽卡游戏里很良心的了。
缺点:小厂游戏(活动更新慢,bug多且修复速度慢,容易炸服)兵种平衡性极差,兵种前后期培养成本相差极大。
导火索:新的限时征讨。策划应该是想增加游戏难度,让目前的通关玩家有点事做。作为一个打过8-25的微氪玩家。我表示这游戏我已经一眼看到头了。就是每日重复的刷材料,造经验造进阶证,关卡缺少更有趣味性的机制,麒麟的出现更是变成了一个看脸的游戏。
开始很好玩,的确对新手和0氪比较友好,福利也多,但,当你玩一个月左右是时候开始,我开始觉得这游戏骗氪了。
直接点名大月卡,不久前还被一个玩了不到一个月氪佬嘲讽我一个开服首充玩家弄不到春节活动L资质麒麟和牛头。的确,我没氪大月卡,金币就没够用过 ,我通过时间积累的资源大部分烂在仓库了,所以我这开服首充玩家本质上的确被金币卡得只能被氪佬嘲讽的程度了。(注:大月卡增加一倍的每日金币获取,基本可以理解为你金币比没氪的多一倍)
tx怕都只加个10%-20%吧,你这直接翻倍是我没想到的,所以,后面资源普遍不够用的情况下,有大月卡的人的发育速度就是没有的人的一倍。有大月卡的人的一天就是0氪的两天。
最后,兵种平衡问题,一个游戏,只要练剑魔牛魔二选一,影魔,顽魔,麒麟,皇骑,哥预,骨弓,蛛魔这些兵种就能通关。其他兵种干啥吃的?过来稀释卡池的?
这游戏是个策略性游戏,推主线最后变成了,麒麟影魔必带其他七选三,各种阵型轮流试一下,还搞不出来去看看作业,一看:哦,原来是我那个那个兵种等级或者资质不够,练几天等级够了又开始新一轮的循环,我已经一眼看到头了,这也叫策略性游戏?(最逗的是麒麟是春节限定,却是这游戏最强的一个兵种,强到后面关卡的作业基本都要50级s+以上资质的麒麟,这策划绝了)
最近,策划为了让其他兵种也有出场的机会,做了一个让我觉得无比睿智的决定:新的讨伐只能让特定种族的兵种出场。策划没有调整兵种平衡,而是靠禁用大部分兵种出场而增加其他兵种的出场机会。于是,逼你把资源给到一些lj兵种,而最关键的,这些lj兵种的培养成本和那些强力兵种的培养成本没有任何区别。我第一次觉得一个游戏不如划分一下星级,至少低星级的东西培养成本没高星级的高,我一个没氪大月卡的玩家实在不可能把有限的资源给那些lj了,我也不想再被XXS嘲讽说:你好意思说自己是个开服玩家了。
老人退游,新人劝退,这游戏注定不温不火了。