唐鸠一
TapTap
编辑部替补
编辑部替补
编辑部替补
252
玩过游戏
20
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
20
游戏成就
玩过
游戏时长 7.4 小时
把经典加以萌化的放置游戏。
这游戏的主要放置模式和《物种起源》之类的差不多,也有创新部分,是我加入篝火计划以来第一个愿意写一写评价的测试游戏。
首先是优点:
1.画风,个人比较偏爱与这种丑萌丑萌的手绘简笔画风,各种喵的形象很有趣。
2.在传统攒基数升阶的模式里加入了收集模式,可以收集各个时期的各种喵,还加入了移民选择,相当于二、三周目,可玩性提高不少。
3.放出来测试版的完成度很高,基本上没有什么模型对不上或者加载不出来的问题,算是对我们玩家负责,赞一个。
然后是一些建议:
1.升级速度快了,前面基本要一直玩,一直升级,不够放置。
2.不知道是不是我一个人的感觉,到信息时代以后喵喵工作机基本就没用处了,只加建筑产出和奇遇效果会收益较大。
3.在收集板块,能不能把收集的喵模型区别开来,我在地图上点到的都是野人形象,然后在收集区才能看到具体找到了什么喵。
4.感觉头像差别不太大,长得都差不多啊,没有换的动力。
5.bgm是否能够考虑不同关卡时期换一换或者改成收尾连接度比较高的音乐。放声音听了一会有一段声音会弱下去,听着能明显感觉到在循环,会感到有点烦。
6.由于是游戏测试,有一些大大小小的bug,我在论坛里贴图说。
最后吼一句,放开我,让我充钱啊啊,我不要看广告呜呜呜呜。