这游戏,建模丑就不说了,优化还差。
抽卡没什么好说的,我觉得我还算欧,反正抽卡游戏都这样,没什么好评的
然后就是怪物机制,有一说一我不太理解,你这游戏的策略性就是指,18级的怪减伤75%,但是一个技能能打我全员400+。我全员30级,还是武器技能拉满了的,我打它一下不超过200血,他打我400血起步。
你说我不知道打它弱点属性,我TM拿弱点属性打他,他最多也就掉了300多,那个逼怪1w的量,这和拿挖耳勺打架有啥区别,这特么叫策略性?
接着就是主线的第一个boss,那个丘比特,你既然非要我带那个雷系角色,那就给她数值给高点,我TM队伍强制锁一个角色我难怪就那么一套队伍,你给我奶妈踢下去了我打毛线啊。而且重新挑战还得再看一次剧情也是服了。
之后这个箱庭探索,地图又小,又挤,那怪跑的也是飞起,好几次都是本来准备逃课,创柱子上,它上来就是一巴掌。😐
最后这逆天的解密,去找那个啥最喜欢的球衣,我怎么知道他喜欢啥球衣,线索呢?一点提示都没有,害得我穷举法,给他举出来了😐
真的很难评价这游戏做了些啥,核心内容不做好,一些奇奇怪怪的倒是搞得花里胡哨,把你那做扭蛋的功夫多优化一下模型不好吗?把你那做种菜做饭的功夫,拿去好好优化一下游戏细节不好吗?