两千场玩家,从国际服公测就一直开始玩,国服的a测b测都参加了,国际服和国服都充了一千。
热门的皮肤基本上都用过,差不多这个游戏百分之五十以上的皮肤,我都用过。
段位的话,上过全服前两百,不过很快就掉下去了,我应该算是很有发言权吧。
其实对于我们内测玩家,这次的代号金克丝测试,也相当于公测,毕竟是个半删档的内测,资产类的东西都会保存的。
这就意味着对非内测玩家很不友好,不过按照腾讯的做风,这种状态应该不会保留太久,相信过不了多久就会再次开启不删档测试的。
至于很多人刷DNF手游,DNF当初被鸽主要还是政策的原因,相信很多人都听过“限韩令”吧?而且DNF至今内测还在进行,腾讯完全没必要一直运营一个没有出的游戏。最关键的是英雄联盟手游国际服已经出了啊,DNF可是没有什么国际服,玩下梗没什么,当真就真的大可不必。
抛开这些乱七八糟的东西,来谈谈这个游戏本身,因为英雄太少了缘故,导致英雄联盟手游在外服处于一个不温不火的状态,官方的更新速度也很令人作急。
相信公测的时候,一定会有很多人吐槽英雄太少了吧?不过这也是没有办法的事情,手游跟端游的差距很大,一次性出太多英雄,无法顾及到平衡的关系。
地图玩法上,其实还是有一些让人失望的,版本强势英雄和版本弱势英雄的差距太大,感觉每把对战的英雄都差不多,来来回回就是那么几个英雄。
本来英雄就不多,强势英雄又那么离谱,像木木这种打野,上场率基本为零,除了看人机玩过,就没看过真人玩。(木木那么可怜,为什么不玩木木QAQ)
扯多了会被人骂水军……就写这么多,有人想问什么问题,可以在评论区留言哦。(骂人的不回)