玩了这么多天了,说说我个人觉得没做好的地方:
1.游戏是多角色养成,联机却只能上两人,一人,感觉就是不鼓励联机
2.角色是慢慢变强了,但是丘丘人也强了,感觉就像我帮丘丘人练级,到游戏中后期,练新角色就得拉满才能拿出来耍,想稍微练练实验一下只能去低等级副本
3.能看敌人的盾条看不到自己的(记得还有一些细节问题,一时想不起来)
4.龙狼公子材料问题(增加一个看法:可能这个跟圣遗物随机词条是一样的目的,减缓玩家毕业速度,我突然顿悟了,不在意这个了( ̄ー ̄))
5.原胚掉落,我抽卡抽的四星武器精炼等级都比我锻造武器高了,刚开服那会见过后就再也没有在龙狼公子那见到过了,还有人从来没掉过
6.手机画质优化做的不够好,不仅稍微远的树是贴图在那转向,我还碰到几次近处的树变成贴图在那跟着角色转,贼诡异
7.大世界的架子很好,就是里面没啥内容……
暂时就想到这么多,优点的话,地图、探索内容做的不错,剧情有一些闪光点的地方,一些细节做的挺好的,整体感觉一般,但是吧,玩一圈两大场的游戏……这剧情就挺不错了🌝
说一下个人建议(设想),1.神像增加个调整区域等级功能,就是世界等级,只不过只影响神像那片区域,自己手动增加世界难度梯度,可以调自己的世界等级以下的所有等级,掉落同等下调,这样自己可以搞个区域,用来耍自己没练、满拉满的角色、割草玩等等,岂不美哉(* ̄︶ ̄)
2.龙狼公子本增加一个高难难度,掉落的话,就只增加圣遗物掉落(运气一般也就增加狗粮而已),这样打不过的打一般的,喜欢挑战的打高难度的
3.多加一些野猪王这样的野外boss,而且难度提升,食材材料掉落也增加,打不过的去打普通的怪
4.剧情中飞行阶段打风魔龙,结合飞行挑战,出个常驻空战怎么样?感觉mhy能做出来,毕竟剧情里就有,就是怕被*阴间、不氪没法玩,而这也确实不好做,也做不到让所有人满意。
暂时就想到这么多
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补充一个缺点:
8.就氪金收益、体验来说,原神是比较低,对低氪不友好,对氪佬来说,没多少地方体现氪金收益,就打怪的快慢,竞速(还没排名,我也不好说这是优点还是缺点,有不同看法也正常),或者单纯的伤害数字,而且因为圣遗物好坏的因素,差距也不太大(跟别的某些氪金手游相比)