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Hello Gamer!
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[宝藏厂商] 在地狱和天堂间开家餐厅!这一系列冷门游戏,让无数玩家感动落泪
今天介绍的,是一个在国内几乎没有名气、所有游戏收入数可能还没一个传奇游戏多的独立开发者。 不过另一方面,如果你是某种特定类型的玩家——比如像素、轻解谜和重剧情,那么他的作品你一定玩到过,并且多半非常喜欢。 Daigo是DaigoOdencat株式会社的社长。说是社长,实际上嘛,全公司倒也基本只有一个人,目前公司的10.5款游戏,像小有名气的《》《幸福的青鸟》......主要都出自Daigo之手。 如
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宫崎英高为《艾尔登法环》的高难度道歉,并表示不会改变游戏难度
上周发售的《艾尔登法环》受到了广泛关注,也彻底火出了游戏圈。 最近,美国著名杂志《纽约客》发布了一篇他们对From Software社长、游戏制作人宫崎英高的线上专访结果。其中提到了一些有趣的信息,例如他本人早年间较为艰辛的生活经历和他与乔治·R·R·马丁之间的友谊。 专访文章开篇就写道,魂类游戏的难度远近闻名,这一点堪称是宫崎英高出品游戏的标志。说到这个,宫崎英高坦言自己从来不是什么高手,但之所
游研社
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个人游戏攻略总结
攻略基于pc,安卓版部分名字不太一样 小技巧里面给出了人物和配方获取和具体素材掉落链接。 也可以上网查(武器店物语)或者进qq群(453327581)看文件。 https://www.taptap.com/topic/16995752 人物选择 https://www.taptap.com/topic/16997773 打架攻略 https://www.taptap.com/topic/16997
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逍遥书生
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【自用】素材&装备&任务&打造研究
目录: 一、素材 二、装备 三、魔物 四、任务 五、员工 六、打造 ———————以下正文——————— 一.素材 1.1 素材 *总数太多,分类放图 1.1.1 矿石/矿石锭 1.1.2 水晶 1.1.3 兽皮羽毛 1.1.4 冒险道具素材 1.1.5 植物 少个世界树木板,无掉落 1.1.6 魔物掉落 二、装备 2.1 武器 2.1.1 单手剑 2.1.2 双手剑 2.1.3 单手刀 2.1.
朗加
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三大流派加点及相关符石选择
【元素物理流】 简述:利用boss弱点属性或强力属性堆叠相应的元素攻击或者元素防御 适应难度:普通/噩梦 boss:虫子(堆🔥攻),章鱼(堆💧防),撒旦(堆💧攻) 属性优先级:元素攻击/元素防御>穿透>攻击>其他 优点:摸装备简单 缺点:流派上限低 注:打过噩梦章鱼后摸两件炼金,穿透堆到4200可以直接撒旦无名一起过。 【魔力流】 简述:立场盾抗伤,能量爆裂打伤害 属性优先级:魔力>闪避/魔法值>
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米沙
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毕业了毕业了,24.8暴击
这能怎么歪?
夜风
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00:56
一个诡异的零伤害招数!
如果您有興趣看到更多有趣的帖子,可以關注我。 (^_^) You can follow me if you're interest seeing more funny posts
糖果手杖Sugarr
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记录下最近连续10次突破材料
懂的都懂我感觉这还算是欧的了,世界7
空白
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没人到达的地方
这是哪儿,你猜?
虐你04无压力
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