天塚未来
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新游先锋
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玩过
游戏时长 39.1 小时
对国服的期待值是五星,如果有运营的不好的地方会立刻调低,
目前就日服的情况做一篇简短的评测攻略,如果有想询问直接的指导请加群612476819。群主是我,里面很多日服大佬能提供帮助。
关于自选什么,角色推荐什么的,文字大概3000字写成了攻略在群文件里,有需要自取。
测试服的评论TapTap上找不到了所以无法复制过来了请见谅。
接下来会就这款游戏的优点与缺点进行简要概述。
(1).极优秀的战斗系统。战棋该有的要素都涵盖进去了
高低差,联携攻击,背刺加成,分类为斩击,打击,刺击等多种攻击方式,属性光暗水火风雷的克制系统,以及毒,禁足,魅惑等异常状态,可玩度大幅提升。
(2).极丰富的职业选择
该作职业通常分类为铜职业,银职业,金职业。
一个角色拥有三个职业可供选择。
铜职业通常用的多的有盗贼
银职多用奇术师,赋予师,忍者,可以提供做插件的有魔法剑士,下位黑骑,赋予师等
金职通常都会有用,强力金职还都一直在出,日服新出的念动师就很受欢迎,远程的仕挂炮也非常有用。
国服开服的金职不是很多,推荐早见(白骑)和火团长的圣骑,女黑和绿川的上位黑骑,风黄泉的拳圣,伊丽莎白的教授,雷r的rpg,斩月的龙骑等。
联动和限定角色会出一些特殊职业,通常都是强力职业,肝角例外。
(3).极高耐玩度的角色培养系统。
五星角色不突破的话顶级是60级,但还需要喂装备到job11甚至master才算一个职业毕业。
一个职业毕业会对整个角色的属性有加成。
角色5破65级,一共25碎,会开启第二职业,15破75级开启第三职业,需要一共150个碎片。
通常来说一个角色75级三个master才算毕业,确实要求很高的肝度。
角色突破用的是人物碎片和属性碎片以及万能碎片。
万能碎片和属性碎片很稀有,一般用来突破限定或联动角色。
人物碎片普池人物都可以通过刷hard关一天三次来获得,所以持之以恒你也会变成大佬。
顺便150碎片就能解锁一个五星角色,所以这游戏是玩久了什么都有,除了限定是逼磕之外。
(4).剧情优秀,表现力强。
玩过教程的人都不会忘记女路人说的那句“别忘了爱情绝不会褪色”当初看到真实笑了半天。
主线剧情相当长相当耐看,是近几年套路型手游之外的清流。
一章虽然因为迪欧斯智商问题被人吐槽低龄,但二章之后得到明显改善。
本家限定活动圣石的追忆也有相当不错的剧情评价。
(5).大量的联动活动
日服目前联动过的有
勇者前线
世界树迷宫(两次)
fatestaynight
魔界战记
光辉物语
ff15
钢炼
本家联动有联动过忍者噩梦和杀戮幻影。
不过fate和ff15就够吸引人的了吧,我到国服也是为了补回错过的fate联动。
(6).说说对国服的看法。
国服首抽是固定罗莎
罗莎在日服ej出之前属于arank的中上游角色。
而且在早期版本里有很强的表现。
送罗莎比上测送斩月可以说更符合玩家胃口了。
但是也有问题。
ios迟迟不开。
没有初期活动,使得玩家推完主线马上长草。
可以说很豹笑了。
而这个游戏恰恰还是越早打完主线越舒服。
还请加速ios的推出时间和加快版本更新。
关于氪金相关。和日服同样的价钱比有偿石变多无偿石少总量少。其实实际上差不太多。
从现在送石送抽的力度来看运营还是在和玩家进行沟通的。
开服有偿300选一五星的操作还算合理,1080石必得洛天依是什么操作?
开服的限定五星还打算出的很强吗?被骗1080来自选万一是个弱角岂不是亏光。
不看好这一举动。暂时扣半星,下次再看情况降到四星。
玩过
游戏时长 14 分钟
玩过
先给五星吧。虽然组卡掉线了很多次但是后面匹配打的时候都没有掉线就先不扣分了。
吐槽天尊日语配音的。那是不是中国神中国配,天照日配,北欧神英配,印度神还得请梵文cv配啊?是不是想笑死人。上一个这么玩的游戏是艹坦克,反响也没见多好吧?发出这种言论还请想像一下后果再来吐槽。
游戏性只能说非常好。上一个让我这么感觉的是影之诗。
其实嫌教程烦的人,我不知道没有了这个教程你们要怎么入手,新手剧情10关就是让你逐渐体验套路的。
队伍中搭配的元素非常多。主动被动,每个主神有三套能选的技能,而能跟很多附属神搭配。
配卡组20张弹幕神迹卡,一般强迫症都是55开选卡。
弹幕卡又有费用,伤害,范围三种元素。选择余地也很多,不合附属神的话尘完全够合一般卡。
很感谢第一把匹配就让我看到了很好的套路。对手是一个天尊,前期只放高充能弹幕,然后在只开了我一两个雾的情况下就用了天尊技能反转了迷雾找到了我的主神。然后用高伤害高充能卡直接秒掉了。
而我自己的套路是尼德霍格自杀流。奥丁补牌,西芙补血,带够过牌和苟卡,弹幕全用0充能高伤害卡。正好被克制了。
于是下一把我就带了让对手充能回合增加的卡,反制了另一个变异套天尊。
说说每日任务,打活动关也算胜利场数,每天6个任务做掉,是很好拿每天一包卡的钱的。
其他还有很多没讲的,想起来会补充。
玩过
游戏时长 106 分钟
为诺亚幻想献出我的第一个五星
画风能给9/10分,很有自己的特色的画风。对低星的小姐姐们也画的很认真,少数不太喜欢比如骆驼,比较喜欢的有安哥拉兔,三色猫,乌贼,等等
平时和战斗是两种立绘,而战斗模型是可爱的小人,每一种都做的非常认真,丝毫不见敷衍。
关于bgm,二测只能给7分,属于过得去的分数,希望能在每章有不同的bgm,能使推图和捞金皮小姐姐的人不至于太无聊。
关于人物和技能等的设定9/10分,每个人物都有不同的技能,需要搭配不同属性的魔石才能发动,也就是说能通过不同的搭配选择适合战斗的组合。这点上很创新能加分。技能也很符合小姐姐们的设定。
再说说人物支线和好感养成,这个能打10分。玩这个游戏的乐趣之一就是去各种妹子的宿舍和她们交谈,房间里的小姐姐全是live2d的,非常良心。而送她们最喜欢的礼物能开启支线,支线的做法非常考验人,对话里只给了少量的提示,而看着攻略也不知道应该怎么做。另外你所拥有的小姐姐时不时会发匿名邮件给你,随着你的行动会出现不同的邮件,判断这些邮件的所属也是乐趣之一。另外求三色猫cv啊,三色猫太萌了好想听她讲话。还有小丑鱼,无法理解她的话,似乎要等公测
关于推图和掉落,能给9分,比起其他舰类游戏来说,带路的要求可能偏复杂了,有的点要求你带cost7以下的才能走,有的要求属性,有的boss点甚至要求4人以下才能不沟,这个带路增强了趣味性,要求校长练更多的小姐姐来达到过图要求,是合理的,至少二测我没卡过关,多肝几下等级就过了。
这游戏金皮掉落非常好,我前几张图就掉了乌贼夜莺月兔,后面也掉了奶牛和哈士奇锦鲤,总之努力肝肯定有收获的,不像某游3-4
关于人物等级和突破养成,突破是像少前一样要求同名角色或者证书,一般是给证书突破,一破二破加解锁的技能和,三破加解锁魔石槽,四破加技能,这就决定了有的角色前期会强力,有的角色后期会更强力,也是合理的玩法。
最后许愿锦鲤乌贼精卫小丑鱼萨摩耶夜莺水母哈士奇白天鹅蝙蝠……,希望公测还能抽(捞)到你们
再祝愿这游戏能顺利早日开服。