这游戏还是打了几章了,这还是很考验反应速度的,难度还是有。在不同的环境需要的能量不一样,这一点设计还是不错的,毕竟魂器这么多的角色,完全可以出很多不同的类型,(比如说哪一类的服装,周年服装或者是生日服装搞一个系列角色)其实可以在后期加一个互动,弄点不一样的。后面还可以弄一些特别关卡,获得一些关卡道具,或者是一些特别的盲盒角色,尽可能的创新,毕竟是游戏测试,后面的一些充值活动肯定要有的,但最好不要太多了,慢慢来,这个打关卡集星星可以改一下。,星星换成具有魂器这个特色的代表物,好好奇的那个充值可以弄一个什什什么币或者卡也可以, 加一个合适的充值积累奖励(比如说一些很特别的角色,绝版的那种,错过了就没有的那种),加油