催催看吧不行
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总所周知,八月十四日上午又进行了更新,之前玩法的弊端很多玩家都提到了,我就不再赘述(比如之前看到玩家有提到建模不好的,这次蓝色英雄的建模部分进行更改)。并且这些建议有人看,有人听,所以我也打算仅对新版本来发表一下我自己的看法。
首先是关于这次更新好的地方。
1. 橙色碎片和技能石获取渠道增加,在之前版本中,橙色万能万能碎片获取基本随缘,运气不好可能一个见不到,没有一条固定的获取渠道,培养全靠运气,这点让我很不满意,这次更新有了稳定地获取渠道,可以说一天十个橙色碎片保底,让我看到了我薇薇安四星的可能。技能石的改变也让新手玩家能够更好地培养第一队和大佬打。
2. 第二就是副本的玩法,副本的玩法让玩家可以免费获得亚瑟王和薇薇安,薇薇安不用说,改版前648才能得到的氪金奶妈,亚瑟王更是拔剑称王这个游戏的主要人物之一,太菜肯定说不过去。副本难度适中,感觉基本更新前50w(现在大概3w)就能够通关,相当于免费英雄了。
3. 幻世录的玩法让我很是喜欢,之前我就很爱玩一些情景互动式的剧情游戏,比如隐形守护者等大型游戏,这款游戏能够在游戏内再进行添加一个这样的玩法让我很是感动(首先不用付费,其次内容到位)。完成剧情任务同样可以获得奖励。但是不好的点就在于它的设计初衷跟游戏的玩法感觉没有完全到位,游戏设计征服战场中是不能进行幻世录的游玩,但是可以进行副本的挑战。可能是想把幻世录做成一个单独的玩法。但是在我看来,现在战场内粮食短缺,行兵一次就要两三分钟的节奏,想要让玩家不挂机,提高在线时间,完全可以将幻世录安排成为局内也可以尽兴游玩,这样的话玩家在等待的两三分钟就不用挂机看小说视频了(身边很多朋友都是这样干的)
4. 礼包系统改良也是颇多,看到有一些橙色英雄15信物只要300钻石,这样的方式我还是很认同的,原来版本,648rmb,如果带上首冲相当于一万三钻石就买了一个薇薇安,这样的超高额氪金才能拉开高低战力的差距让很多玩家都不想氪金。现在不光只能rmb,还能通过钻石购买(钻石可以局内获取)。让人更是好评,肝帝大佬都可以得到自己想要的。
还有很多,我就不再赘述,下面来说下感觉不好的地方。
1. 首先是局内部分设计不到位,比如之前的粮食田,现在改没了,如果一个人推图的话只能挂机半个小时在过来,这样的慢节奏体验感觉违背了游戏快节奏的初衷,希望以后能够得到优化。
2. 英雄升星问题,改版之前许多玩家都可以升级到五星,但是更新之后,紫色万能碎片的获取难度大大降低,我也有很多英雄通过万能碎片获取了升级五星的资格,但是现在领主等级卡到37级没有办法再进行上升,这就让我们这种中战很是难受,被迫四星打五星。这还只是小问题,主技能三级要求五星才能够点,技能石给多了,星际不开放,我们打人75%眩晕,对面打我100%眩晕,难道以后中战不光要靠暴击的概率打大佬,连技能的概率也要考虑吗?
写了也不少了,如果有人听,以后再说
已经到底了