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Hello Gamer!
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【必看】流行的评估机制(附蛋糕编辑器教程,100%准确率)
最强流行计算攻略,经过我和 @的测试和反复修改补充,准确率已经高达100%了,可以利用该机制和蛋糕编辑器来进行无微妙蛋糕制作,超级好用。 通过 @ 的编辑器进行在线模拟, 数据来源是日文维基 + 我和 @的经验与验证。 本贴一共包括 4 部分: 流行评估表以及机制说明 无微妙蛋糕的制作要点 蛋糕编辑器的使用教学 总结 1. 流行评估表以及机制说明 影响流行的因素主要有以下几个: (1) 基底 (2
请你吃好果汁
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对于独创性规律的深入探究
众所周知,比赛的独创性是一门玄学,其中的规律不为人知,本帖旨在探索独创性算法的秘密,为提高独创性指明方向 大部分比赛影响因素: 以下是经过简单测试得出的结果,不一定准确,仅供参考,所有提到的分数都是以国际甜点师杯1级为准,不同的比赛可能不太一样 1.基底:基底越“特别”,独创性越高,例如海绵蛋糕果冻不“特别”,开罗歪罗圣诞树马卡龙三层巴菲就比较“特别”,前者与后者有几十分的差距,而且越后期的比赛,
untar-_-
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无微妙配方心得,以及微妙相关原理猜想
经过了一个星期无数次蛋糕的制作和实验,已经许多前人留下来的数据和攻略 有了一些实验结论和提出一些猜想,顺便在最后给几个目前阶段已知的比较合理的组合 ============================= 第一部分:每月流行上限 我直接说结论,口感、甜度、温度、颜色和最终产物基底类型, 叠加后会决定每个月的流行度上限 其中: 基底类型:基底基本决定了一种商品的基础数值上限, 但基底存在自己的流行
非常の美味
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[创意蛋糕店]全是干货 包括顾客数据 食材基底属性 产地 比赛数据等
本篇攻略均以国际服翻译为准,国服翻译存在差异,请注意区别 部分经营计划出现方式难以得知,如有发现欢迎提出 (比赛数据图待更新,这玩意属实有点懒得搞)
精华
untar-_-
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[自用]攻略汇总
1.题材主题组合 (开罗公司:宇宙旅行150次) (黑猩猩:) 杰作——◎ 优秀——○ 普通——无 微妙——△ 2.连载顺序及点数消耗 2.1连载组合 2.2知识点消耗 2.3连载顺序 最少知识: 3.连载相关 3.1单行本收益 21册=1币 3.2商业化事件 3.3计划事件
朗加
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已经到底了
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