排除掉本人对战棋游戏并不怎么过敏,我个人对自由的游戏很在意,并且还是那种中世纪风格很和人的胃口。
1:你,必须,过,自己,并不想了解的剧情
从游戏介绍来看我认为这个游戏是一款相对自由的游戏,但类似闯关样的必须进行的剧情就像是生生往你的糖罐里加了勺盐。
关于这方面可以增加一个冒险模式,玩家可以自行选择无剧情路线的冒险模式,也可以走剧情流程。
2:剧情会导致你的团队里多自己不想要的人,并且很难给他们练级
多出来的人是1级人物,你无法解雇他。在这个游戏里我并没有发现给低级人物练级的好方法,带着低级人物打任务?尝试刷很长时间避免低级人物受永久的伤?
最低级别的任务是对应15级的人物团队的,1级人物上去说白了就是送的...完全没有必要为了1个1级人物去刷经验。
3:物品购买,贩卖问题
目前我的游戏时间接近1个半小时,但是我仍然不能卖出我手里的物品。
当我看到商品有差价时,我买入,然后发现没法卖出,那种感觉真的很难受...
并且,当我拥有2500左右银币时,我能够买到的武器及装备还是不到20银币的...
4:游戏地图问题
当双方交战时,本来就不大的地图给了很大的操作难度,砍瓜切菜吧不顺畅,地图里有的时候障碍还多,人物血少时还会恐惧无法动弹。
于是我就出现了这么个情况:中间一个敌人20多的血,他两边是我的两个人,我选择人物进攻,脸黑,硬生生格挡反击把我两个人都打成丝血,进入恐惧状态,无法动弹。
另两块地是障碍物,无法支援,弓箭手伤害低,没多大用,于是他在砍倒一位后,又抗下了两次攻击,转身再砍倒了另一个残血...难受...
5,新手教程不全
在我玩到1h15min左右的时候我才发现有个沙漏按钮可以是休息1个月,养伤用,我感觉我应该没有漏过某个教程...
整体游玩过程死板,虽然感觉自由,但却恰恰相反,一点自由的感觉都没有,游玩体验:差。