キは変態(*´・з・`*)チュ
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独家记忆
买过即玩过
买过即玩过
126
玩过游戏
9
购买游戏
575小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 84 分钟
排除掉本人对战棋游戏并不怎么过敏,我个人对自由的游戏很在意,并且还是那种中世纪风格很和人的胃口。
1:你,必须,过,自己,并不想了解的剧情
从游戏介绍来看我认为这个游戏是一款相对自由的游戏,但类似闯关样的必须进行的剧情就像是生生往你的糖罐里加了勺盐。
关于这方面可以增加一个冒险模式,玩家可以自行选择无剧情路线的冒险模式,也可以走剧情流程。
2:剧情会导致你的团队里多自己不想要的人,并且很难给他们练级
多出来的人是1级人物,你无法解雇他。在这个游戏里我并没有发现给低级人物练级的好方法,带着低级人物打任务?尝试刷很长时间避免低级人物受永久的伤?
最低级别的任务是对应15级的人物团队的,1级人物上去说白了就是送的...完全没有必要为了1个1级人物去刷经验。
3:物品购买,贩卖问题
目前我的游戏时间接近1个半小时,但是我仍然不能卖出我手里的物品。
当我看到商品有差价时,我买入,然后发现没法卖出,那种感觉真的很难受...
并且,当我拥有2500左右银币时,我能够买到的武器及装备还是不到20银币的...
4:游戏地图问题
当双方交战时,本来就不大的地图给了很大的操作难度,砍瓜切菜吧不顺畅,地图里有的时候障碍还多,人物血少时还会恐惧无法动弹。
于是我就出现了这么个情况:中间一个敌人20多的血,他两边是我的两个人,我选择人物进攻,脸黑,硬生生格挡反击把我两个人都打成丝血,进入恐惧状态,无法动弹。
另两块地是障碍物,无法支援,弓箭手伤害低,没多大用,于是他在砍倒一位后,又抗下了两次攻击,转身再砍倒了另一个残血...难受...
5,新手教程不全
在我玩到1h15min左右的时候我才发现有个沙漏按钮可以是休息1个月,养伤用,我感觉我应该没有漏过某个教程...
整体游玩过程死板,虽然感觉自由,但却恰恰相反,一点自由的感觉都没有,游玩体验:差。
玩过
游戏时长 7.8 小时
感觉游戏体验很差
如果说游戏续作是在前作游戏基础上加以更好的游玩方式以及更好的玩家体验那么这个游戏绝对不会差
然鹅这个游戏不仅没有前作的各项精细操作,只需要点点点就ok了
而且这个游戏还让我感觉到的就是氪金
我只玩过辐射4,但我喜欢辐射里的每一个角色设定
我曾经充了6块买了新手人物,也想要氪个600来块去抽抽那些想要的角色
直到我想下下换手机前曾经玩了许久的辐射:避难所(手游1代)
我发现,没存档!当场逼得想骂niang,1代我小氪过金玩了很久很久,满属性的人物都十多个
注册账号了登录了你告诉我没存档!
于是我坚决不再在2代氪金
也幸亏我这个坚决
我发现这个游戏的抽海报,人物技能,人物搭配(射手,肉盾,辅助等)很迷以外也就剧情能稍微看看
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抽海报,概率很迷我就少说两句,你说你十连抽一个sr保底我能理解你要盈利,但你十连抽不可能就给我顶一个sr人物的海报吧?
其他居民的海报有多有少,但就是凑不齐第二个,服气,导致我现在新建的建筑还空着没人进,不懂冷冻室是干什么用的,反正我感觉相比于一代人缺的要死
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人物技能,就说老麦,远程狙击,我自己看了下,下副本,我不知道是不是我脸黑,老麦十次放大能有6、7次是打在对面前排脸上的?what ***?远程狙击呢?对面野怪平a都知道往你们队辅助脸上打,你们远程狙击放大都要往对面前排脸上糊?真的是身为没给老麦瓶盖给够还是咋
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人物搭配,游戏中至少我玩到现在接触最多的就是支援型和前排,输出就一个sr的老麦,无论是任务还是商店购买也都在引导着你去买去使用前排和支援型英雄
狗肉,司特吉的海报多的一匹。连续登录两天,支援型英雄。连续登录7天,前排。新人6块礼包,前排凯特。再看看所有英雄海报,我感觉好像就是支援英雄和前排多...无奈
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最后总结:我玩了近8小时online,玩这个我还不如去玩玩一代,氪金少技术性游戏性都很强
本来想打两颗星(剧情还算改进充分),但回头一想,我一代都给你打了一星(没云存档问题)online你还能拿两星?玩蛋去吧!***
已经到底了