小莫新世界
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万花丛中过
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游戏成就
玩过
玩过保3,打到游乐园弃坑了,原因是后面没角色 炮塔攻击力不够,打不动了。
如果这游戏放在20年 甚至更早 那么他的人气绝对不会差。但是,依然有局限的游戏模式属实难以提高我对它的认知。
情怀1分,回坑1分,游戏模式1分。
讲讲我的想法吧。
①难度适中,但不属于是立刻上手就能玩的很顺。
怪的金币变成了50及以上,打爆护甲也有钱,经济方面没问题了。
因为很久没玩了,所以只是记忆里的:
是不是有些炮台瞎了(缩短了攻击距离)
我知道是调整了平衡性:风扇涨价,火罐减价...
打到第二张图第十关了,现在拥有的炮塔是:
绿炮,尿罐(便便),火箭,风扇,火罐,毒针,弓箭,雪球。
50关了,8个塔,大家都想了解新塔或者说为了怀旧想要更早拿到旧塔。比如我,很喜欢章鱼 鱼刺 蘑菇,为了发挥新塔的热度,我能理解。
但是!我觉得飞行怪是一个不算成功的设计。
它限制了你只能用火箭炮,新手一般开始都会花光金币,没钱做火箭炮,那不就是不得不sl?
火箭炮输出还不如绿炮,为了“实用性”,我觉得很尬。
②萌宠养成系统过于臃肿。
你养的那些兔子,就那几个动作,几段文本,谁喜欢?不能陪我出去打怪,或者给我点面子?在家里就吃我饼干面包炒面,白吃白喝吗?
3代的那个宠物,对对对就是那个火龙果,喷个火,你让兔子帮你拆个建筑物可以吗?
③增加了一些互动,可玩性得到了一定提高。
猜猜乐 救萝卜 送烤鸡 送颜料 算是一个创新吧?
没问题,我觉得挺好的。不过不够吸引我了。
④如果是真的为了怀旧,我觉得玩玩就走了吧。
已经到底了