羊妹
TapTap
买过即玩过
嘴替担当
独家记忆
10
玩过游戏
2
购买游戏
179小时
游戏时长
4
游戏成就
玩过
游戏时长 4.3 小时
(前面是我自己写的文,游戏评价在后面)
我本是一颗星星,却坠入了深渊
直到遇见了另一颗星星
来到了这片幽静的青色森林
当我靠近另一颗星星时,另一颗星星在往后退
感觉很陌生,另一颗星星也许是很害怕这一颗星星吧
当我再次靠近另一个星星时,我们竟然相互吸引到了一起
就像一对情侣因为互相喜欢就在一起那样
我们一起尝试着飞向青色会发光的树,但却很不容易
一次次的重试,但我们不会放弃,经过了不懈努力
最后我们用最笨拙的步伐飞向了那棵会发光的树,越飞越远
冲破了树周围上的泡泡,也飞向了那棵树的树梢,也离开了那棵会发光的树
我们在漆黑一片的空中点亮了一颗又一颗的星星,也飞过了星空,也越过了云雾
最后飞向了叫云层上的夕阳这个地方
那个地方真的很美,很美
当这两颗星星再想向上飞跃的时候
却被云层上面的乌云挡住了去路,强行向上飞去就会遭到雷鸣,就像老天对这对情侣的考验吧
这两颗星星很无奈
只能把各种菱体和三角体以及周围的星星全部点亮
在一次次的磨炼下,这两颗星星慢慢的有了默契
后来这两颗星星学会了相互配合,相互扶持,谁也不能放弃谁,就像情侣之间哪一个人有点什么事情了,两个人会一起把这件事情解决的
最后我们通过了考验,这两颗星星飞向那棵特别长的大树跟前,一直向上飞,一直向上飞
飞到了有极光的地方,那个地方是最美的地方
两颗星星飞的欢快,在极光上面翩翩起舞,就像一对情侣在一起的美好时光吧
可时间不久,我们飞向了凛冬
我们迎难而上
可强烈的暴风总是想这两颗星星分开
但我们没有放弃
两颗星星紧紧的凑在一起
艰难的飞出那个寒风刺骨的凛冬
我想
这些困难对于这两颗星星来说算不了什么
毕竟我知道
后面还有更困难的路等着这两颗星星来走出来呢
我们紧凑在一起
我们努力着,艰难着
一点一点飞向云层的高度
当凛冬的火炬点亮之时
暴风终会停止,菱体下的冰柱终会凋落,菱体也会发出耀眼并炽热的光芒
到了云层间,另一颗星星好像对云层间的泡泡感兴趣呢,只好一颗星星陪着另一颗星星戳破云层间的泡泡
就像女孩很任性,很调皮的样子呢,但是那个男孩并不这么认为,那个男孩就陪着她嬉戏打闹
虽然很快乐,但是快乐却是短暂的
再向上飞,再向上飞,飞出了云间,来到了宇宙间
宇宙周围都是蓝色的,水晶状的,各种各样的陨石
当两个星星飞出了周围全是陨石的宇宙间
你看——
这些星云真的好美,好美啊,真的很美……
当我们在各个星云之间飞行时,陨石却我们撞到分开,我们只好重新结伴而行
陨石一次次的撞击我们,我们一次次在宇宙,陨石和星云之间坠落,两颗星星一次次的又重新在一起结伴而行,你知道这叫什么吗?这叫两颗星星之间的相互救赎,就像情侣之间的相互关心一样
飞过了星云,越过了陨石,也躲过了向下坠落的陨石
当我们经历了关于宇宙的苦难之时,飞向宇宙的更高更远的地方结伴而行之时
你以为这就结束了吗?
然而并不是,是……
是那两颗星星在结伴同行之时却被那些陨石挡住了去路
是大星星和小星星冲向陨石的时候却被撞的遍体鳞伤,粉身碎骨,伤痕累累
是其中一颗星坠落的时候奋不顾身的去救另一颗星星并重新结伴同行时却视线越来越模糊,直到我们共同坠入深渊……
我的小星星啊,你在哪里啊?我好像看不到你了,难道我们就这么坠入深渊了吗?就这么放弃了吗…?
然而并没有,是……
大星星和小星星在坠入深渊的一瞬间大星星发出了非常耀眼的光芒
是大星星变成带着光芒的大星星保护着小星星击碎了一层层的陨石,为了你,我可以不顾一切保护着你
是大星星变成带着光芒的大星星保护着小星星走完最后一段路
然而……大星星碎了
碎了,碎了,真的碎了……
因为带着光芒的大星星保护着小星星走完最后一段的使命完成了,剩下的路只能小星星自己走了
小星星看到了大星星的影子,就像大星星陪着小星星一起走出这段路一样,但是大星星再也不能陪小星星走出这段路了
后来,小星星长大了,学会自己走下去了,直到点亮了星星的火炬,星星的火炬散发着耀眼的光芒
再后来,小星星变成了大星星,大星星已经变成了星星点点,一直环绕着大星星,星星的火炬也一直发着耀眼的光芒……
—end—
关于游戏评价:
我呢,之前有玩过盗版的双子,有玩过两次,后来我是补的正版的双子然后又玩了两次,别问我为什么游玩时长为四个多小时,问就是这个游戏玩过有三四遍了,我要是只玩一遍的话大约一个小时左右通关,嗯,
关于游戏玩法:
游戏玩法分为单人玩法和双人玩法,单人玩法是点击屏幕上的左右两键来控制大球移动,小球的移动方向是随机的,当大球和小球紧靠在一起时,它们就会向上飞升(就是向上飞),当大球和小球分开时,它们就会坠落(就是会掉下去)
双人玩法有两种,分为依偎模式和并肩模式,依偎模式跟单人玩法是完全一样的,依偎模式玩法是是点击屏幕上的左右两键(上面两个大键,下面两个小键)来控制大球和小球移动,只不过是两个人同时在同一台设备操作,一位玩家操作大球移动,另一个玩家操作小球移动,(当大球和小球紧靠在一起时,它们就会向上飞升(就是向上飞),当大球和小球分开时,它们就会坠落(就是会掉下去)(来自单人玩法))
并肩模式是左右滑动屏幕上的小球(屏幕上的左右两个圆形滑动条(我不知道并肩模式下的那两个东西该怎么描述我所以才这么说))来控制大球和小球移动,(当大球和小球紧靠在一起时,它们就会向上飞升(就是向上飞),当大球和小球分开时,它们就会坠落(就是会掉下去)(来自单人玩法))
关于画风和音乐:
个人认为画风是梦幻唯美且独特的风格,嗯…感觉就是很独特的那种吧,梦幻且唯美,这个游戏音乐我个人听着是有些欢快和沉重,音乐跟游戏画风也是很搭配的呢,对我而言这个游戏的氛围感很强,很不错呢
关于共鸣感:
个人第一次玩的时候是没有任何共鸣感的,我玩的时候没有体会出来,因为我第一次玩的时候是不带入任何感情去玩的所以我第一次玩的时候没有任何共鸣感,但我从第二次开始玩的时候就开始体会到那种感觉,对我的感觉是从男孩和女孩相识到因为那个男孩他突然就生了病然后那个男孩因为生了病就过世了,临过世前男孩告诉那个女孩说,以后的路要自己走了,我不能陪着你了那种感觉吧。(部分话语没有诅咒的意思,纯属游玩内心体会)
关于其他:
这个游戏有一些人玩起来觉得有点无聊,这个游戏嘛,它需要你游玩的时候带着感情去玩,把任何有关感情的两个人往这个游戏上带入,可以是情侣,也可以是母子俩,带入谁和谁的感情都可以,毕竟他是个剧情向游戏嘛,你带着你所带的两个人的感情去玩这个游戏的话,你应该是可以体会得到,当然,你不带着感情去玩也可以的啦
关于这个游戏为什么没有教程?这个是剧情向游戏啦,但是跟别的剧情向游戏不一样(大概吧,我没有玩过别的剧情向游戏),只有开场动画,这也是游戏独特的一点吧,关于怎么玩请看一下关于玩法模块
这个游戏不能联机,只能两个人同时在同一台设备上玩,关于怎么玩请看一下关于玩法模块
这个游戏需要花费六元买断才能游玩
——
这个游戏对我而言,就是花了六块再加上利用了大约一个小时看到了一个剧情故事一样,是具有艺术气息的剧情故事。当个剧情动画电影也不错
对我来说这个游戏还不错,等我什么时候想玩了就直接下载玩玩可以了哈哈,毕竟我已经买过了
(最后我就放一下我自己游玩到的游戏截图)
玩过
游戏时长 35.5 小时
首先,我很庆幸我自己是天国旅立国服的开服玩家。
之前大约在2022年4月份的时候有在玩过在网上下载的天国旅立,一看画风挺好看,然后就再三考虑下就下载了,就这么一直玩到天国旅立全通关(音游玩法除外),我记得是肝了大约四五个月的时间才把记忆收集完,就有成就感啊哈哈哈哈,然后就喜欢上了这款游戏了,就这么从网络平台上一直关注着天国旅立,直到天国旅立出国服的几天前,然后从微博上看见天国旅立出国服了,就这么等到今年的5月16号下午,那天下午就果断下载了天国旅立,嗯,打开游戏一看,是之前自己玩的天国旅立完全一样,只不过在记忆之树下方,传送台下方等多加了几个文字,还加了小风的中文和日文配音,然后我又玩到了毕业,也就是7月27号,除了音游没打,主要是懒得打而且我打的好菜然后又有点手忙脚乱的哈哈哈哈所以就没打过了。嗯,怎么说呢,画风非常梦幻,游戏玩法也简单,感觉是非常适合在闲暇的时候拿出来玩一玩哈哈哈哈,这个游戏是属于慢节奏的,但是我时间比较多就这么花了大概两三个月就肝完了哈哈哈哈,就像是花了两三个月看完一本童话故事书一样,还挺喜欢的诶嘿,这个对于我而言,这目前是我最喜欢的一款游戏了
——
关于画风:
我个人认为的画风是非常梦幻的油画童话风,感觉小清新又梦幻而且还有点唯美,游戏里的访客也超级萌,人物也是很可爱,天国旅立里的天国画面,非常的梦幻而且又有点唯美,当你随便去哪个星球旅行的时候或者你即使不旅行的时候突然有个云上的小鹿,大鱼等路过的时候,那个画面就是非常梦幻且唯美的天国,是我个人喜欢的风格
——
关于音乐:
个人认为这个游戏的BGM是治愈而且是有点唯美的,然后又有这么一点点凄凉(?),我个人听着感觉是仿佛自己置身在天国旅立里的天国一般,听着就很舒服哈哈哈哈
——
关于玩法:
玩法以收集类(收集记忆)玩法为主,拼图玩法(记忆稳固)和音游(静心)玩法为副
收集↓
收集玩法就是跟我之前玩过的某一个的小游戏类似的收集玩法,但是这个收集玩法并不简单,通过利用蒲公英来获取道具再通过前往指定的星球获取记忆碎片,手信,访客到来等
访客&召唤灵交互↓
你可以把在某一个星球上的手信可以跟你来访的访客&召唤灵交换蒲公英和获取记忆碎片的水晶(召唤灵,熊狸和访客影子鹿除外,),还可以提高跟访客&召唤灵的好感度,访客&召唤灵的好感度越高,交换的蒲公英数量越多(召唤灵需要花费蒲公英获得,熊狸大概一个小时就会过来一次,这只是我的推测)
记忆碎片↓
记忆碎片分为三个板块,记忆碎片板块分为原始记忆板块,暗黑记忆板块和地球记忆这三个板块,无论是哪一个记忆碎片板块,记忆碎片越多,故事也就越完整
解咒↓
在收集记忆碎片的过程中会出现记忆碎片没有解锁的情况,这个时候就需要通过蒲公英制作大水晶来解咒一部分的记忆碎片,解咒了之后就会给你加一些buff,加的buff都是是增加光速旅行的次数,蒲公英的生长速度和减少和访客交换手信的时间,你解咒的次数越多,你解锁的记忆碎片就越多,你加的buff也就也多
关于拼图↓
稳固记忆玩法其实就是一个拼图玩法,记忆碎片的稀有度越高,拼图的难度越大,获得的蒲公英数量也就越多,有两种途径,第一是自己拼图,第二是用小水晶完成,但是不划算,个人建议自己拼,(如果是小水晶很多当我没说hh),但是你拼图的时候超时了或者是你拼图拼错地方的次数多了就会导致赠图失败,这时候就依靠广告来完成它,当然你也可以放弃
音游玩法↓
音游玩法的名字叫静心,这个玩法对我来说还行吧,我个人没打过什么音游,就是个人感觉是跟别的音游不一样,别的音游都有打击的音效(吧),而这个就没有,保留了音乐的原汁原味,就感觉是来静心是让你沉浸式听音乐一样(吧),但是这个小游戏我打的时候有点断触,希望官方能修一下( )
——
建议:
就是一打开游戏界面的时候在什么记忆之树底下加了一行小字,个人感觉这样不是很好看,不如之前玩的游戏的无下面的小字版好看诶,希望官方能出一个可以展示隐藏小字的功能,这样玩家们就可以自由点开关开是否隐藏底下的小字啦
——
共鸣感:
个人还是有共鸣感的,感觉某一些记忆碎片里的对话感觉跟我现实的是很相似,就像我经历了小风同样的经历一样。我曾想过我也想拥有一个自己的天国或者自己想去小风的天国游玩,但是怎么设计自己的天国我没有想过……唉。我的人生也许是这个样子吧,我跟小风一样,和我的某个朋友一样,没有完美的小半个人生,都是有不好的回忆在里面的,我记得树灵和小风的对话说到:原来小风的原人格的小学时代,一直都困在可怕的暗黑世界……到那应该就是你的原人格在小学时,生活在暗黑之地的记忆,发生在那些记忆的更早之前,你可能已经在暗黑之地生活了很久那些对话后,我就在想,我的同学就像极了暗黑之地里的暗黑生物,我的学校生活就像来到了暗黑之地一样……自从离开了暗黑之地的时候,我感觉我已经得到了救赎一样……虽然我九年前我在这个暗黑之地呆了很久……但是现在从暗黑之地能走出来很值得,对吧?我想,别人也会有跟我类似的经历吧……你说是吧?
当我看到了所有的记忆碎片之后,小风经历了某些事情之后小风变得越来越勇敢了,真是个聪明勇敢的女孩子呢,但愿我能在以后得日子里变得勇敢一点吧。
——
关于碎碎念:
除了静心音游玩法有些断触bug修复之外,那个能不能把这个贴图bug给改了,我之前在7月份的时候就已经在反馈在群里了,但是到现在还没有处理这个问题,我希望官方能处理一下这个bug(虽然这个贴图bug对我影响不大……)
——
个人感觉这个游戏还是值得游玩的,自己也很喜欢这个游戏。
好了,我对这个游戏的评价就到此写到这里吧,希望游戏能越做越好吧(最后放一下大部分全家福和结局)
已经到底了