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TapTap
独家记忆
独家记忆
买过即玩过
264
玩过游戏
9
购买游戏
198小时
游戏时长
14
游戏成就
玩过
嗯,tap有关键词,那我就依照关键词来评价一下。
🎮可玩性:
预约了两三年了,这个是我第一次接触战旗类的游戏,说实话,看到很多人说战旗门槛比较高,我心里是怂的,因为个人比较笨,算计到每一步,算计到每一点伤害一想到就很烦。但是实际上玩起来没感觉到多难,基本了解玩法就能打,都不用怎么计算,别头铁把脆皮往人堆里撞就行,实在打不过那就拉练度碾压就行了。养成其实挺简单的,感觉没那么多人说的那么麻烦,缺啥就去刷啥,点击材料进入关卡,然后点击扫荡就行,他还贴心的给你设置好了扫荡的次数,比如你缺5个,刷一次给2个材料,他默认就刷3次(除非体力不够,体力不够就刷到体力上限),完全不动脑子,点点点就完事了。
🌃画面音乐:
完全符合我的审美,内测看到t形帛画的立绘我直接惊艳了,还有蝠桃瓶,哦,我的清雍正景德镇窑粉彩蝠桃纹瓶😙😙。看见了这么多评论,扣分项基本都在玩法和养成上,没人对音乐和画面有意见的,这点给五分应该没人有异议的。
🔖运营服务:
福利方面的话,我感觉挺好的,不只是开服的一次性福利,还有日常和周常的福利,我感觉都挺到位的,只是比较麻烦的是这卡池12天更新一次,一次两个池子,0氪和微氪估计还是要有所取舍。其他的运营,各种联动啥的,比如各种周边,还有只此青绿,很期待,只能说很期待,看到了联动海报我就去重温了一晚上的只此青绿,头皮麻了一晚上。
🪢策略深度:
参考第一条,我感觉策略深度不高,觉得难打就去养角色,练度高了自然好打。估计也是想到了大多数人是每玩过战旗的,所以门槛设置的很低,当然依然架不住有些人真的呆比,那没办法,确实不适合玩这一类型的游戏吧。
7分我觉得低了,怎么的也得在8分以上吧,加油。