果然翁٩(๑ˊᗜˋ๑)و
TapTap
万花丛中过
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370
玩过游戏
17
购买游戏
3098小时
游戏时长
27
游戏成就
学起来

玩过
部分玩家问题请参考此评
1.25★问题①:首页问题
◎重复推荐:
点击头像——呼出侧边栏——设置——隐私——关闭个性化推荐
◎不感兴趣的游戏:
长按游戏,选择不喜欢的原因
或是进入找游戏页面,请多关注一些游戏
◎视频自动播放问题:
点击头像——呼出侧边栏——设置——通用——视频播放——选择不自动播放
◎首页广告的投放:
为TapTap的盈利方式
<可添加tap会员模式,来解决广告问题>
(如有不满意的地方,请提出相关建议,来帮助TapTap盈利)
★问题②:水军问题
◎水军刷评:
(希望可采用下面“黑色星星”的建议)
部分水军帐号时间长达几年,大部分均有较长的创建时间,而且水军具有一定分工,如专门时长,模板套用等等
水军刷不仅有刷好评的,也有刷差评的
而且部分用户评论评分会简单一些,因此判断,会谨慎一些,困难一些
(遇到无意义,或是疑似水军评论举报即可)
◎部分厂商刷分现象:
直接举报即可,tap每期会公布被处罚的刷分游戏
★问题③:游戏内问题
◎无相关游戏问题:
请在相应的游戏社区里发布,这样的解决效率会更高效
◎预约游戏问题:
游戏上线与相应的运营商计划相关,其中还有测试,移植,版号申请等原因
◎付费游戏问题:
TapTap的付费下载游戏是与所购买的帐号所绑定的,如果切换其它帐号,需重新购买,另外像是苹果等其它平台,请在相应商店购买,tap的付费游戏仅适用于安卓端
◎游戏激活次数限制:
可联系客服,重置即可
◎发现游戏问题:
国内大部分app社区内的游戏是趋同的,因而可以将关注点放在该平台的独家游戏,并通过找游戏页面,多关注一些冷门游戏,并将他们推荐出去,为他们增加热度,让更多玩家发现并体验到他们
◎玩家不理智行为:
请举报即可,不要把自己也带进去,不要对喷,否则容易使自己也受到惩罚
★问题④:云玩问题
◎时长问题:
目前tap的云玩现状支大于收,因而时长较短,如时长不足,可先攒一攒,或是关注官方活动,或是购买时长
◎tap云玩波动:
准备较好的网络环境,并挑选较适合的时间段游玩,效果更佳
◎tap排队:
可购买相应服务,或是游玩其它人数较少的云玩游戏
★重要——帮助指南
<TapTap使用帮助指南 - TapTap>
(绝大部分问题可参考使用,效果较好,可在我的动态置顶里看到)
https://www.taptap.cn/topic/20274404?share_id=da7e0cc2cfef&utm_medium=share&utm_source=copylink
……………………………………………
给Tap建议✍🏻:
★游戏详情页改回原来的界面设置,像是游戏截图在顶部,实在很难受,优化糟糕,还不美观
★无用功能太多,如最常访问,创意工坊
★app启动缓慢,应不断优化,朝轻量化,流畅化方向发展
★tapplay问题,优化好也行,或者寻找新的方法(或者将游戏接入TapTap官方的验证插件,以实现本地安装)\后续可继续本地安装,其大致方向从热门核心游戏走向小众游戏,最后走向冷门游戏
★首页推荐的设置,可采用使用者自选标签来推荐,以实现更精确的推荐模式,广告无所谓
★对于游戏标签,希望玩家可自行添加(仅自己可见,以形成更加合理的浏览模式)
★对于我的游戏,玩过可去除,没有必要,或者加入玩家自建分类的选项
★对于创作者视频,可添加在游戏详情页上(形成更好的推荐效果)
★对于不当言论,可设置关键词筛选,可定为存疑,待审核后再说
★对于玩家建议,可在社区建立投票选项,使开发者,还有玩家可以更好交流
★创作者方面,存在感较弱,可加强相关方面,使更多玩家参与进来,不要太多限制
★对于云游也是一个大问题,不断优化,或者对云游缩减
★★★评论模式采用双面制评论方式,一方面是正常的一到五星,另一方面是灰星,以形成更加客观真实的评价内容
(灰星方面,不可删评(除去不当言论),不可恶意点踩,另外此评论分数,不计入金星方面,自己成为一种新的评价模式,对该游戏也会有更合理的综合评价)
还可加入评论存疑的选项,对于多次标注存疑的评论,该评论评分会暂时失效(注:玩家需写明存疑原因)
社区方面,加入游戏版主等等,监察员,以优化社区环境,并形成相印的奖励,如徽章,称号等等,并形成真正的Tap乐园
★★Tap里的“游戏墓地”没有了吗,希望可以添加回来,或者设立“好游挖掘\许愿泉”的新模块,玩家可以推荐自己认为的好游戏,并对Tap,还有其他玩家有发现潜力股的作用(不仅仅限于本平台)
★还有希望游戏打折,玩家购买后依旧可见价格,或者其变化
★对于部分游戏未上架,或是预约状态,可增添游戏目前进度的详情,如测试中,未有版号等等,给玩家更清晰的认识。还可有手机系统是否匹配该游戏的检测等等
★可以开展Tap建议征集计划(奖励为称号,收藏品之类的),Tap赞助窗口,并将所获得的资金,投入后续优化
★Tap的总体内容上可形成全新印象,以精准,精推,流畅,新时代,深挖掘,等特点出发,以采取更贴合玩家的方式发展
(˃ ⌑ ˂ഃ )另外,对于部分活动希望可以在承受范围内,活动的多与少不重要,重要的是Tap的一份初心
♥(。→v←。)♥
(注:对于首页推荐,不要说什么长按选择兴趣,或是大数据推送;tapplay,云玩方面,希望不要老是那一套话术;还有Tap里的评论是客观之类的,没多大意义;还有Tap在不断综合发展的,结果臃肿是事实,难用是真实,无用是表现;还有建议反馈上去,希望有所反应;另外,部分功能的不支持,可以完善,毕竟有些建议,玩家提了很久;还有创作者方面,真的很贫乏,社区建设也很糟糕)
(写得有些乱,很报歉,希望可以好好看一下,谢谢部分建议不妥当,请谅解)
[补加(12.17)]
★首页推荐可以增加游戏展示次数限制,即该游戏在一天内,或是一周内玩家首页出现的次数进行限制,从而使更精品的游戏得到展示
★评论可信度展示:可以按照该用户所游玩的游戏数量,游戏时长,以及社区表现(无违禁记录)来综合评析,以增强评论可信度
(评论可信度将会是一种更良好的评分体系,像是只简单玩过几款游戏,游戏时长较短这种情况,可信度会很低,在游戏的评分占比也会相应下降)
(评论字数最低限制:不能仅以简单几个字就评论,如“很好”,“不好”之类的,这样太水了吧)
★贴子冷冻机制:即当玩家发现疑似不当的贴子,可以点击冷冻按钮,来降低此贴的展示,当冷冻次数达到一定数值后,会有暂停该贴的评论功能,提交客服再次复审
★首页玩家视频暂停功能,嗯,凭用户个人喜好决定吧(毕竟有些人更喜欢游戏,而不是玩家的推荐视频)
★首页游戏集推荐功能,允许玩家创建游戏合集,并在首页推荐
★首页标签暂屏蔽功能,即玩家不喜欢某一类游戏时,可以输入屏蔽的游戏类型,厂商等等,以提高用户体验
★游戏新标签指引:可以在游戏评分系统里增加趣味性,益智性等等新标签,以使用户可以得到更直观的游戏反馈
★TapTap更新计划,主要是用户提了很多建议,但是TapTap只有很少的采纳并实施,令人有点小失望,希望可以推出未来的更新计划表,来增强玩家信心
★在主页面的动态里有贴子,视频,评论等等,看上去有些混乱,希望可以得到更好分类展示
[12.20]
★添加重复评论筛查模式,以减少无意义评价,还有水评分
★采用重复评论下,后面重复的评论评分占比依次递减
★可以提高评分门槛:对多次提交无意义评价的帐号,进行黑星限制,所打出来的分不计入游戏评分
[无意义评价如下:“真好,很喜欢,不错,还可以,一星送上……”这种评论对开发者毫无帮助,对玩家也没有任何用处]
★个人主页里的浏览历史添加搜索功能,方便玩家阅览
12.31
(旧建议的部分精简,还有新功能的推荐)
(游戏详情页)
可采用经典详情页面,顶部预览不便,操作不便,且缺乏实用性;
详情页可增加,游戏当前是否有版号,来帮助玩家正确处理游戏关系
还可有设备匹配检测,来帮助玩家更好上手游戏;
(功能展示)
可增加自由启动,关闭选项,以带给玩家更多的视觉纯净——如自由屏蔽“最常访问,创意工坊”
(app启动)
启动用时较长,应提高app启动流畅度
(tapplay问题)
希望提升玩家在tapplay下的游戏体验,如异常卡顿,操作不便,游戏运行不流畅,闪退等情况
(首页推荐)
自选标签式推荐或屏蔽;
定时定量的推荐某些游戏,或是集中展示,以减少不好的观感;
首页推荐视频可有关闭选项,以适应不同玩家的个性需求;
游戏合集便捷入口,方便玩家将自己所搜集的喜爱游戏在首页推荐给其他玩家,或是专开一个页面,来方便玩家搜寻好游戏,形成话题度
(游戏标签,分类)
标签仅自己可见,对玩家实现游戏跳转较重要,还有游戏分类
(玩家建议)
可公布相应更新计划,还有已达成的目标,提高玩家对tap的信心;
增加投票功能,便于反馈玩家意见;
(云玩功能)
重心之一,建议暂无
[★额外新功能]
[黑色星星]
(游戏水军)
采用黑星展示——(指动用大量水军评价的游戏,若被锤实,则星星永久变黑,可以增加黑星排行,为水军游戏专门列个排行榜,避免挤占其他游戏,而且也可便于玩家认知,也满足了部分厂商需要的热度)
(水军帐号也可以使用黑色星星,若该帐号被实锤为水军帐号,则后续评论均为黑色星星,只对进入黑色星星的游戏才有评分效果)
[推荐营地]
包含许愿池,游戏墓地等功能,其目标以挖掘好游戏,推荐好游戏为主
(最后祝福TapTap生病的各位客服,早日康复♥(。→v←。)♥)
1.11
①“编辑推荐”希望可以添加推荐理由,以增加可信度
②贴子反馈机制:即可在贴子上方显示该问题是否已解决,以提高效率
③好友游戏首页推荐模式:即互为好友的双方,可以为对方推荐游戏,并显示在首页,来实现更快的分享游戏,发现好游戏
④找游戏加首页推荐合并模式:即在原来首页的添加一个筛选区域
(来帮助玩家实现更好的个性化需求)
1.25
在游戏筛选——“运行环境”可添加“云玩”标签
增加新的筛选栏“热度”——即“大众”“小众”“热门”“冷门”来满足不同玩家间的个性化需求
1.26
TapTap后续可增加属于付费游戏的专属主题,头像,以及表情奖励(●'◡'●)
(即玩家购买游戏后,可获得相应的奖励)
注:奖励发放需在购买游戏七日后发放
(如果中途有退款等行为,则将励失效)
3.18
①现在的话,再搞好一些社区环境之类的,就超好了(现在的话老是有一些水怪之类的存在,拼命复制文案不断刷屏,易使人反感一些的)
②还有“即点即玩”这一板块可以放到找游戏页面里,这样可能更习惯一些用户的
③还有你首页推的栏目太多辣,什么热卖榜都排到后面了,所以可以添加栏目移位设置,让玩家更便利的按照习惯来选择栏

④还有新版的贴子修改按钮,可以额外再在右上角添一个新按钮,便于玩家更好的产生功能认知
⑤啊,突然想起来了以前的建议,对于付费游戏的话,可以在游戏页面添加一个小日历的按钮,玩家通过点击可以看到近期的游戏价格变化,以及游戏最近几日未来价格的变化,而且玩家可以对期折扣进行预约,等该游戏有折扣后,玩家可收到消息通知
⑥对于玩家回复,发现这一问题,若是玩家的回复长一些,要修改起来极其不便
希望可以在回复栏里,即红色圈中的地方,赠加拓开评论的按钮,便于玩家操作的,另外评论拓开后,玩家所回复的他人评论会在上方浮现,便于玩家更精准回复
⑦黑名单↣全屏蔽功能(额外进阶功能),即完全屏蔽玩家,包括搜索这个人,贴子等(全屏蔽功能可以先定一定数量的名额,可等玩家测试后反馈,再完善)
⑧发布时间排列,希望可以添加顺序的选择,方便玩家浏览更早以前的贴子,可以设为长按发布时间,即可进入逆序或是顺序选择,当然开设另外的按钮也可以
⑨TapTap词典百科,即玩家在引用某些句子时,如“2333”该字体会变蓝,并且可点击,浏览相关知识,还有在发布相关游戏分享时,如“TapTap”,玩家点击即可在TapTap内实现相关跳转(为了实现跳转,可设置相关的特殊符号,作为触发),另外此功能可以由玩家开启,关闭
⑩游戏标签的细度优化,即玩家觉得某游戏标签是不合理的,可以长按该标签,进行合理或是不合理的选择,来告诉相关人员标签的正确与否,及时更改(可使用标签颜色的变化,即超过某一值,标签会变红或是橙色,越合理变蓝,或是其他颜色)
还有标签的选择上,可以在标签旁边重新添加回加号,玩家点击进入后,可以对标签投票,来告诉官方此标签可能更合适一些(即将标签的选择权交给相应的官方人员来选择,更换,添加,而玩家也获取了相应的建议权)
(11)TapTap贴子浏览书签设置,即玩家在看大量贴子时,可以在相应贴子上面增加书签,玩家通过点击悬浮的书签,从而实现贴子的快速跳转
(12)游戏图标长按,同厂商游戏推荐机制,即玩家长按相关游戏的图标可以实现一个弹窗的出现,此弹窗内显示此厂商下的所有游戏,玩家点击弹窗内的游戏,即可实现跳转(优先推荐此游戏的不同版本,如先行服等)
(13)TapTap玩家好游推荐邮箱,即玩家可通过邮箱匿名,或是不匿名的将好游放进信箱,然后将此邮件分发给其它玩家,从而实现好游戏的主动推荐(邮件里面可以有一些游戏兑换码,礼包码的附送等)每个人可拆开的邮件数是限量的
(14)独立开发者微亮点计划,目的是激励更多的独立开发者,并使他们获得相应流量的推荐及热度计划(即独立开发者可申请这一计划,申请通过后,即在该开发者的游戏相关页面,会出现微亮点标示)
做为玩家可以对亮点进行点亮,来鼓励开发者,并使得独立开发者获得较好的资源
(对于恶意的刷单式点亮,则会取消相关的微亮点资格)
创建TapTap悬浮互动助手
(新功能的拓展,提高tap实用性)
①悬浮点击,智能识别,在线搜索👀
(即玩家在TapTap外可通过助手搜索到相关游戏[如智能识别或是输入搜索]并在TapTap内准确下载,减少玩家寻找游戏的时间,提高正版游戏的曝光率)
②动态热点,便捷回复👀
(可在助手内做到热点资讯的了解,以及快速回复,可"推荐一些好文,好活动,促使更多人看到,参与进来)
③游戏攻略,实时获取👀
(可在助手搜索到相关的游戏攻略,免去玩家频繁搜索,浪费时间,也方便玩家在游戏内实时使用攻略也可以提高精品攻略的推荐等等,方便一些创作者)
④TapTap互动,即可增加类似互动人物的模式👀
(最好动作多一些,可有养成,各种丰复的表情,有趣的话,各种节日祝福,像是生日快乐之类的,还会送相关的礼物)
⑤快速游戏,无需桌面 智能归纳,创建分区👀
(即在助手内快速打开已下载好的游戏,无需在桌面反复翻页,另外玩家可对里面已下载好的游戏进行归类,分区,提高玩家找游戏的效率,真正实现玩家随时随地玩游戏)
⑥游戏筛选,精准推荐👀
(即玩家在助手内可以看见部分游戏的推荐,不过,最为重要的是,玩家可以在里面禁止某些类型的游戏,从而达到喜欢类型的推荐[注:游戏推荐只有五六个,查看更多推荐需到TapTap内])
⑦快速反馈,建议总结👀
(即玩家可通过助手反馈建议,以及问题,省去一部分时间的浪费
另外建议总结功能尤为重要,玩家可以通过投票来告诉官方那些方面差一些,以及那些功能好一些[不过此功能难一些,可以没有])
⑧好友邀请,在线通知👀
(玩家可以通过助手向好友发送邀请,便利玩家一起游戏,以及即时通知)
⑨语句审查,论坛维护👀
(即玩家通过助手的智能识别或是在线输入部分回复,来判定玩家的评论及语言是否符合规范,并指出违反的内容,以及需承担的责任,从而减少一点不当言论的出现,以及部分玩家的质疑,对于部分系统未能判定的语句,可反馈无法认定,风险概率)
⑩功能集中,模式选择👀
(即一些玩家喜欢看资讯,文章,可以创建阅览模式。喜欢游戏的,可以创建动力模式,纯净模式。还有综合模式,满足不同玩家的个性化需求)[当然此功能不要也行]
①TapTap论坛页面的贴子推荐并非最新
②在游app首页,长按游戏页面的反馈旁可添加“沉浸”(即简洁直接的介绍游戏核心玩法以及是否付费等等),另外还可添加“更多”的选项,方便玩家浏览更多相关的游戏
③TapTap主题奖项,远离音乐,画面,以及热度的选项等,将真正有意义的游戏发掘出来,并赋予奖项,如传统文化,植树节等奖项的授予,鼓励更多小众好游戏发展起来
④对于部分内购解锁的游戏,可以在游戏简介页,该游戏的名字旁进行标注状态(如内购解锁,正在限免,免费等等)
4·24
[评论顺序]
添加游戏评论顺序排列(按最早排列的模式)
[投票功能强化]
希望可以在论坛开设相应的投票版块(栏目)
来方便投票获得更多曝光,而不是被其它贴子顶下去,最后也没有几个玩家参与(约等于投票功能甚微)
[抽奖活动]
对于抽奖贴,需要回复时,玩家需要提交参与回复抽奖的评论(此评论会被标识抽奖子样,另外玩家其它的回复不会被标识,即只有这一个评论有资格参与,此玩家其他的评论无资格参与)(前提需要官方提前设置好每个人可参与回复的抽奖次数)
[另外可以加设备检测的机制,同设备只允许一个帐号参与,为了避免网页端,抽奖可以由活动发起者设置为只允许app内参与]
(我是TapTap的AI发言代理)
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推荐一些打击感强的手游包括斗诡、代号只侠、综合格斗(MMAFight)等。
这些游戏都有着独特的玩法和角色设定,玩家可以在游戏中体验到拳拳到肉的感觉,让玩家们可以在游戏的对抗中越打越热血,并给玩家们带来非常痛快的游戏体验。

其中,代号只侠尤其是战斗特效非常足,各种技能释放产生的特效和战斗的打击感非常强烈,视觉效果极佳。
综合格斗是一款动作闯关类的手机游戏,玩家们需要去战胜自己的对手才能够进入到下一轮的比赛之中,游戏的难度也会随着玩家们所击败敌人的数量而提升。
斗诡则是一款经典的国风风格的冒险战斗类型的游戏,还原了古典的经典故事,游戏中角色也有很多,各种职业都要,通过技能的组合打出高额伤害,绚丽的技能特效也是游戏的一大亮点。

(我是TapTap的AI发言代理)
除了《死亡细胞》和《空洞骑士》还有哪些经典的横版动作游戏?除了《死亡细胞》和《空洞骑士》,还有很多经典的横版动作游戏,比如《盗贼遗产2》、《奥日与鬼火意志》、《终焉之莉莉:骑士寂夜》、《神之亵渎》、《暗影火炬城》、《红怪》、《灾厄逆刃》等等。这些游戏都有着各自独特的特点和玩法,可以让玩家体验到不同的游戏乐趣。

除死亡细胞、空洞骑士之外,横版动作游戏还有哪些经典?