2024.8.19
1.1今汐池子入坑的零氪党(无他,我实在不喜欢米池,遂未氪金)
值得一玩,鸣潮的剧情目前没啥爆大雷的(因为入坑晚,所以对1.0和测试服的内容不做评价),而且可以skip,这对我来说很重要,因为从实验室出来只想给游戏留一小时时间,再好的剧情也等我歇下来看b站录屏吧,舒适度拉满,不过同一个角色出现剧情占用的时候雀实火大,建议开个角色转移功能,或者中断剧情功能,不然1.2这种包饺子剧情我还得先把折枝任务过了。
声骸系统收集挺有趣的,但是养成是个大问题,遥遥无期啊我能说遥遥无期,而且啥材料都缺,我刚索拉等级6阶,连两队角色都拉不起来,因为资源太缺了好吧!!!!我都不敢想我攒今汐最后一段突破材料要攒多久……还有武器技能这些材料、贝币、打孔器、密音筒(这个是我最不能理解的,松伦你自己玩个十级试试,我声骸还得用这东西才能升级????)啥啥都缺,至少让我轻松拉满两个c和俩奶妈吧?
最重要的抽卡问题,我从新手池开始就一直在吃保底,不清楚是不是只有我这么非,今汐本来想捞个专武结果歪了个鉴心只能0+0(两个70+吃满啊)折枝也是70+小保底出的,你要玩米池你就得明白自己的强度得控成什么样,普池那几位现在看来没多久就是时代的眼泪了,共鸣链这东西顶多算是锦上添花的部分,你不能让我当饭吃,没人能保证自己一直欧,歪到没多大用的普池角色或者共鸣链只会产生厌倦情绪让一堆人退游,要么就角色池彻底重做,期望不变必不歪(像武器池那样),要么就改成新up的角色第一次出金必是up,mhy都已经开始动刀了,你要不改迟早被骂死,建议别好的不学学孬的,如果真能不歪的话我宁可充大小月卡全图鉴了(吃保底我也认了)
优化能看出来在发力了,但是我觉得移动端带起来还是比较费劲,太卡了影响战斗体验了。
最后希望还是保持住建模和战斗部分,这俩部分我私心觉得没啥大挑的,期待下个版本。