很不错的一个游戏,优点不多说了,提点建议,有些关键的关卡,希望难度降低点,也可能是我方法不对吧,玩的恶魔,没有魅魔。比如转职,一开始根本打不过,等后来等级高一点,偷家过了。然后就是龙穴,第一天还好,第二天第三天太难打了,有时候偷家都不行。还有就是7-14,本身关就比较难,过了后,兴冲冲准备开第二种族,结果发现还要过5关,前三关,偷家过了,第四关,偷家都过不了,打正面就跟挠痒痒一样。
所以希望这种关键关卡能是当降低难度,还有就是抽卡概率体感比公布概率低,有的时候10次十连抽都没一个紫,很难受
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公测降低一星,减少了很多可玩性,比如职业,很多只剩下了单职业,想玩多样性,基本不可能,面包和证书除非花15钻,不然获得困难,有点失望