乱七八糟吧只能说。
1.玩法还是市面上的那些玩法,不创新也无可厚非,这都能接受。
主要是你点进去以后,你都不知道要干啥。
走主线吧,我看到有副本,我想打。
打完以后吧,引导还有再来一遍。
就是,上来玩法元素特别多,多的你压根不知道干啥。
你觉得玩家是自由了,那你限制体力干什么?
这是什么一个白痴游戏会这么做?
借鉴的游戏很多,多到,哦?这点像某神,这点像某塔?等等等等。
不建议新手,就让内测玩家去玩吧。
2.大地图,建模什么的,看不进去,不感觉怎么好看。
这点因人而异吧,喜欢就是喜欢,我不喜欢,你喷子也别在我这逼逼赖赖。
既然是公众游戏,能接受赞扬,就要接受批评,不然你们就把网断掉,躲在阴暗角落生蛆长毛,爱怎么样怎么样,别出来见阳光。
3.这是我头一次感觉还不如给我安排一套主线走完拉倒,莫名的乏味,哪种玩法都没意思。
求求你,杀了我吧。
自由度是想干嘛干嘛,不是你设置了上限,糊弄玩家,其实它并不自由。
4.建议:一上来就弄这么多元素,完全没必要,你不如做好一种玩法,先吸引玩家,让玩家主动去探索。
总体来说呢,这游戏就像是一个农村人头一次进飞机场。
飞机场太豪华,我农村人迷的很呢。
是我不配,告辞。