第三次修改评论,主要集中一下个人的一些建议
1.最重要的优化问题:没有太多背景图,没有太多的小怪杂兵,前期弹幕也并不复杂的情况下,除了设计比较精细的人物以外,貌似也没有太多可能导致卡顿的内容。但就是这么一个300+M的弹幕游戏,玩前三关居然能卡顿到连人物都拉不动。虽说目前高端机占比偏高,不过真正用来玩游戏的大部分其实还是一些中低配置的手机,所以希望以优化为主要更新方面。毕竟再怎么精美的游戏,游戏体验不到位的话,依旧没有太大的可玩性。
2.建议添加比较明显的受击反馈:对于某些自信心爆棚的大佬们来说,这玩意根本不重要,因为他们并不会让弹幕击中自己。但是对于过渡玩家和萌新玩家来说,没有足够明显的受击反馈,到头来连怎么挂掉的都不知道。
以上