疯狂丶脑补
TapTap
万花丛中过
万花丛中过
万花丛中过
63
玩过游戏
13
购买游戏
4小时
游戏时长
30
游戏成就
玩过
别问我为什么给一星
我来告诉你就好
图标上那么大一个alan walker是什么意思?
没有这家伙你们连游戏都不会做了?
还是说没有走路人你猎豹就做不下去了?
如果你们把广告打到走路人粉丝群里,你们的游戏绝对能成为抖音最热门游戏,吃鸡啥的都是小儿科。
另外建议猎豹自己去统计一下,你们手底下就那么几个游戏拿得出手,有多少一星是因为广告问题给的。当初广告稍微少一点,而且专注于推广自己的游戏,没人说什么,那时候因为广告喷游戏的人基本上都被喷了回去。现在呢?
广告内容沙雕(居然连何炅都搬出来了,下一步要不要考虑alan walker?)。看一个短视频或者一篇小说能赚十几块,看半个钟头视频或玩两个钟头游戏能赚一天的饭钱,用了一个月甚至能藏下几百几千的私房钱。在人才过度饱和,各大小厂商单位公司都不得不陆续裁员的情况下,你居然能给出一些生意人一个月都不一定赚的到的数目,还上个鸡毛班啊,大家一起来看视频赚钱啦。另外真有这么多钱给用户送出去我倒是希望广告商和软件开发商能考虑多做一做公益项目呢。
钢琴块还算好,目前来说广告内容基本上都是游戏推荐,隔壁舞线真的重灾区。
不过话说回来,广告内容也怪不到你们头上。
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广告频率爆炸:断了网还好一些,开着网一两局游戏至少蹦出一条广告,而且还没办法买去广告?我不管打广告到底有没有广告费拿,在你们眼里面玩家的感受还比不上广告商的要求?游戏内需要花钱解锁的游戏内容也不少,真正能改变玩家游戏体验的付费项会有不少人愿意买单,就非得用广告这种明显会影响游戏体验的东西来赚钱?
之前在别的游戏下还有人说什么“断了网就没广告”。拜托,我们是消费者,凭什么要妥协于这种委曲求全的无奈之举,难不成我为了远离别人的推销还不去超市买东西了?