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reclound
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reclound
2017/11/20
弹弹英雄2
8.6
竞技
弹射
玩过
玩了几个小时,说一下感受
简单说就是一块尚需雕琢的璞玉
核心玩法非常有意思,弹弹堂的基础上加上了许多技能设计。并且3V3的模式可以有非常多的搭配方式。打法思路也不一样。能不能秀操作这个因人而异,但是需要策略确实真的。
但是就目前版本确实缺乏稳定性,看群友或者taptap上的评论很多都在提这点,不过也是第一次测试,服务器版本适配存在问题还是可以理解,相信后续可以得到改善
另外希望能够增加玩家组队PVP模式,感觉会非常有趣。
reclound
2017/11/18
妖精的尾巴-最强公会
6.6
回合制
玩过
从动画开始到后面追漫画直到完结,是非常喜欢这个IP的,本来看到有游戏还有点小兴奋,以为像火影一样起码也是横版格斗,结果居然是回合制............玩了下算不上多好玩.....就三星吧
reclound
2017/11/18
同步音律
9.1
音游
二次元
节奏
玩过
喜欢音乐游戏不管怎么样先表支持
然后是希望能够强化下打击感,就是按下去感觉反馈很少,不管音效还是特效都加强下玩起来爽快些
reclound
2017/11/18
王者荣耀
5.1
MOBA
5v5
多人联机
玩过
其实本来不想玩,想着有LOL为啥我要在蛋疼的小手机上玩需要微操的MOBA呢,但是周围玩的人实在太多也有点迫于无奈的入坑
所以所有一个老MOBA新王者玩家最大的感受就是匹配机制很不完善。排位开始前并没有足够多的场次来给玩家设定隐藏分,到时大量小号和白菜会排到一起,一局里比的不是该段位的实力而是那边白菜更少,运气成分更多,上分体验就很差了
已经到底了
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