想说的已经很多高赞都说完了。
一开始进场确实挺惊艳的,画面质感很不错,但是内容我真是玩得难受。
我再稍微重复几句让我不舒服的点。
1.作为文字解密游戏,大段大段的文字里面找几句话出来,答案唯一。而且明明答案和其他的话也差不多意思,就是非得这句。这设计就让人挺无语的,文案怎么回事?就不能把意思相近的合成一段,这样比较明确吧。或者你算线索的时候,意思相近的随便哪个都能算。
2.容错率太低,游戏体验差。这也是我从永远的七日之都退坑的理由,点错一步一周目白费。主要很多时候就是误触,是真的无语。
3.为了画面简洁美观,那些比如什么返回主菜单之类的话都用比较古香古色的语言修饰了,结果搞得刚开始不知道每个选项是什么,就很无语。就不能在左上角加个问号,点进去就是每个选项的解释吗?
4.解密游戏里还带经营??而且经营比重还挺大?融合就融合吧,然而明明是两部分都没做好啊。
5.一个容错率这么低的游戏没一点点提示??比如时间限制之类的,哪个人比较重要之类的。你想让游戏更加开放更加好玩自由度更高,本来是好事。然而你tm在我探案收集证据的时候开放,结果断案判定的时候答案唯一???是不是有点毛病?这就好比原神开放世界,结果到了10级突然角色死了,因为等级不够一样,这不是扯吗?
6.夹带私货。讨好耽美就去讨好呗。你倒好,事先不说,突然给我来一拳?我就不爱看这俩。
本来抱了很大希望来的,结果就这??再见👋🏻。