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万花丛中过
万花丛中过
编辑部替补
105
玩过游戏
2
购买游戏
5037小时
游戏时长
1
游戏成就
玩过
想说的已经很多高赞都说完了。
一开始进场确实挺惊艳的,画面质感很不错,但是内容我真是玩得难受。
我再稍微重复几句让我不舒服的点。
1.作为文字解密游戏,大段大段的文字里面找几句话出来,答案唯一。而且明明答案和其他的话也差不多意思,就是非得这句。这设计就让人挺无语的,文案怎么回事?就不能把意思相近的合成一段,这样比较明确吧。或者你算线索的时候,意思相近的随便哪个都能算。
2.容错率太低,游戏体验差。这也是我从永远的七日之都退坑的理由,点错一步一周目白费。主要很多时候就是误触,是真的无语。
3.为了画面简洁美观,那些比如什么返回主菜单之类的话都用比较古香古色的语言修饰了,结果搞得刚开始不知道每个选项是什么,就很无语。就不能在左上角加个问号,点进去就是每个选项的解释吗?
4.解密游戏里还带经营??而且经营比重还挺大?融合就融合吧,然而明明是两部分都没做好啊。
5.一个容错率这么低的游戏没一点点提示??比如时间限制之类的,哪个人比较重要之类的。你想让游戏更加开放更加好玩自由度更高,本来是好事。然而你tm在我探案收集证据的时候开放,结果断案判定的时候答案唯一???是不是有点毛病?这就好比原神开放世界,结果到了10级突然角色死了,因为等级不够一样,这不是扯吗?
6.夹带私货。讨好耽美就去讨好呗。你倒好,事先不说,突然给我来一拳?我就不爱看这俩。
本来抱了很大希望来的,结果就这??再见👋🏻。
玩过
游戏时长 627 小时
画风不错,一开始也很有兴趣,只是后期逐渐养老。说下我觉得不足的小地方,像什么大的玩法改动还有四面旋转四季日夜景就不说了,一是建筑外观满级后不能1到5级随便选,二是没有全景图,三是抽卡体验不好,明明放置游戏,非要整这么多抽卡关键是不合理。天角色这么多就已经很不合理了,而且氪金和白嫖玩家毫无区别,花了钱还天天被白嫖海豹骑脸嘲讽,告诉你是你太非了,这游戏正常水平就该像他们那样,玩游戏都没有氪金动力。四是成就之类的再多几级吧,像体察民情那种,只到了50次吧好像,还可以弄一些其他的成就奖励。五是土行孙和严大人的刷新时间,来的时候通知下,而且,能不能刷新一下严大人给的东西啊,每次可以免费刷新一下就好,有时候那东西实在不想要。
刚刚看到有些人评论说休闲游戏就不要在意抽卡。我笑了,既然官方出了抽卡系统,并且一个月来的更新重点基本都在抽卡上,那就说明了抽卡本就是这游戏的一个重要组成部分。设计了抽卡还不合理,本就会造成一部分玩家的不满,说得还搞得好像玩家无理取闹一样。还有说不要对新出的游戏要求太高的。不管它是什么时候出的,它就是要跟市面上同时存在的其他游戏竞争,无趣自然就会被淘汰,这都还要打个同情牌吗?玩家希望官方做出改变越做越好才提意见,还不能说游戏不好了一样。
啊啊啊啊,突然想起来了,最重要的是,放置游戏不能保存布局,都不能愉快地研究布局了,因为自己摆过的场景变了就没了,无语。这个是最当紧要改的啊!!!!保存布局保存布局保存布局保存布局保存布局保存布局保存布局保存布局保存布局!!!
已经到底了