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玩过
玩了有一段时间了,过来提些意见和希望改进的东西
1.技能优化,一些技能的释放有许多的不协调,比如枪盾的3技能,除了严守无太大影响外,其他3个起手动作应该缩短一些
2.近战职业最好也有锁定按钮,这样可以解决一些技能释放神奇的现象,比如拳甲自动反向大招(滑稽)
3.弓箭,法杖的视角能不能改成不锁定视角,看着有点难受,还容易卡视角,图上一些树叶什么的会挡住视线
3.魂锁释放过后,人物会自动普攻(可能是我点太快了)需要多余的操作一下,很影响游戏体验
4.游戏交互性,身为一个网络游戏,却有点单机的味道,个人认为有交互性的就是金币市场了,更现实的经济买卖,但这个公示这个真没什么必要,如果可以请搞成拍卖形式
5.还是游戏性建议,那些充了钱的,无非就是有虚荣心,自己的装备很厉害,可以供人欣赏,引来大批围观,所以满足他们弄个排行榜什么的,但最主要还是资料查看这个功能(大不了弄个开关嘛)
6.游戏形式,有大多数人已经差不多到80了,只是肝装备时间久了也非常容易腻,就是升上去也有点,不过游戏特色嘛,没毛病,但应该开设其他模式,可以参考魔兽rpg地图的游戏,(兔羊之战,防守模式的地图,都是很好的)之前剧情有一幕就是防守的味道,2个弩箭,然后防止怪物进入
7.一些特技点根本没必要,(不屈)虽说每天能救起很多人,但也不会有人去刻意死亡叠这个吧,算了,不多做评价,你就算改成附近有队友时会缓慢复活也好啊,这个加属性真是莫名其妙
8.金币市场卖的东西太少,建议开放更多可交易的物品
9.祝这个游戏越做越好(✪▽✪)
已经到底了