美术非常棒,但玩法体验欠佳。明明是战旗游戏但却加入了回合制游戏的速度机制,显得不论不类,让战旗游戏的策略性降低了,加强了数值的影响。
各职业的定位也比较尴尬,目前就是纯战士版本,法师,弓箭手,炮台和坦克几乎没有什么存在感(个人感觉这也是速度机制加入后的弊端),尤其是法师,腿没战士长,速度没战士快,伤害也不比战士高,全方位被战士压制。em。。。完全不知道这个职业为什么存在啊。
剧情方面就过了第一章,总的来说还可以,没有其他人说的那么不堪,不过确实也没有太亮的点。
福利挺好,喜欢这种画风的还是可以玩。