沉下心来玩真的很有意思,就像是真的住在了小镇里😋
退坑后的补充评价
后期钱多了就没什么乐趣了
衣服该买的买了,家园建设好了也不愿意重新建了,称重上限还需要调整,赚钱的爱好都满级了。潮流季活动也懒得做
总之就是玩法方面还是欠缺,缺少一个玩家能不断玩下去的正反馈闭环。
做任务→赚钱买东西→美化建造。因为服装建筑就那几样,买了就没了,然后就在这里断了循环
建议官方出点新玩法,可以给建设家园加上一个目的性,为什么建家,不单单是为了社交。
比如,建家为成为所谓的关卡,为了和好友在自己家里玩(捉迷藏,糖豆人闯关等等),官方可以自己设计一些玩法规则(家具道具)。
再或者引入塔防概念,小镇上出现史莱姆灾变,建家防御,同时加入战斗(冒险)爱好,可以攻击抵御史莱姆,宠物也可以协助战斗或者烹饪食材有增益buff。史莱姆可以摧毁掉个别基建家具,也可以被击败获得大量金币。这样做任务赚钱→建设家园→抵御灾变→赚钱→修理家园。
只是抛砖引玉,不想挺喜欢的一个游戏慢慢玩地越来越无聊。
ヽ(ー_ー)ノ