米卍七
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编辑部替补
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玩过
游戏时长 21.8 小时
对于我个渣渣来说,解谜太难,打boss太难,(也可以说是对这方面没兴趣所以不钻研所以渣),金苹果群岛的奖励多多多,可是解谜太烦我就做了一半,没抽到万叶也不伤心。剧情也没有很好,很多故事逻辑上都很奇怪。
很好,那么我为啥玩原神呢?以下几点内顺便掺杂建议↓↓
第一,高自由度且去社交化
平时没事可以在地图里四处逛,看看风景,没有必须的社交,没有联盟,没有帮派,在游戏里的日子过得舒心。我最喜欢的是钻各种犄角旮旯,会有一种我小时候寻宝的兴奋感,可惜的是犄角旮旯的地方要么啥也没有,不知道大家能不能理解我,那一瞬间真的很失望诶😭要么会串出来一堆任务,这就是头痛的开始,我已经攒了二十几个任务没做完啦!!!
第二,角色人设丰富多样有个性
米哈游真的很懂二次元!热爱烟花的宵宫,坚信童话的皇女,帅气多金沉稳的摩拉克斯我老婆~这人设分分钟戳中我一个老少女的心!!说到这里就像提一下建议,旅行者的衣柜能不能多塞几件衣服?我真的觉得米哈游就是懒的,为啥要一直一个形象啊,一个国度一套就行的说😱
第三,美工还算不错,风景很好。好叭,其实还是有很多槽点,人物的立体配饰直接就是个平面连接在衣服表面,好家伙钻石项链是张设计图吗?贴在衣服上?大写的丑。建筑物只可远观不可近看,而且能进的屋子太少了,比如珊瑚宫,跟npc交互也太少了;npc形象太少,动作特单一;角色动作也特单一,神里绫华和另一个女性角色的害羞动作居然完全一样,关键是这俩人的人设差了十万八千里,跟npc交互剧情啥的太单一…等等等等。
我设想过,如果哪天解谜难度到了地狱级,boss难打到我得刮半小时,那我对原神的态度会是:得过且过。
只要不是“如果玩家不怎样就会怎样”,我就能在提瓦特继续瞎逛看风景。
嗯,今天抽到钟离真的很开心~脑婆贴贴😝😝😝
总体来看,我给原神打八分,两分扣在难度美工和剧情,(其实还有一分是因为市场对比才给的,这样的游戏比较少见嘛~)现在真的要给原神提建议的话,太多太多了,我是说不尽的。原神的优秀,是和市场现有同类游戏相比得来的,可是作为贴着“高自由度”标签的游戏来说,要做的太多了,“高自由度”这个标签放在游戏上还有无限可能,希望米哈游再接再厉啊~
仅代表个人看法。