有几个可以改进的地方,首先是村庄系统,村庄遍地都是但是有活力的基本上就几个,可以考虑缩减村庄,或者做一个等级系统,什么村庄管理什么村庄,上下级之类的,至于荒废村子可以考虑直接刷新掉,我们新人想建村子3都没有地方建。第二个问题是地形破坏太严重,尤其是垂直挖矿的,因为有传送所以随便挖,想怎么挖怎么挖,这严重破坏了游戏的美观,我进游戏的第一感觉就是乱,特别乱,地应该不会自动修复,如果地形也能设置刷新感觉会好很多。比如每周更新修复一次,而且游戏资源分布很不平衡新手穷死,老人胖死,资源已经几乎被弄断了,连树都需要去用钻石买,所以导致了有人利用游戏去赚钱。也让某些思想发育不成熟的未成年觉得可以用骗去如何如何。我觉得应该用游戏教育他们用自己的努力去做到什么,而不是放弃自己的素质去欺骗别人。关于权限,感觉就是地不够大,建议可以改一改,比如几个人一起用一块地方,类似于合租的系统,因为游戏个人感觉不需要特别大的地方,房子只要能放东西放箱子,就足够了。还有个最严重的问题。最好能给自己的贵重物品有个上锁解锁的设定,就不容易丢东西了,领地一解除连上锁的箱子都能打开这个设定太不合理了,上锁的箱子和帐号绑定比较好。最后,我想说个问题。昨天我帮别人清理许愿树,他丢东西了,我也不知道是不是他真的丢了还是他来诬陷我,最好设定一个能查看到某人具体信息的系统,这样的话想骗人也没办法。我可能提出来的有点过多了,不过都是真心的建议。这个游戏真的需要大改,没有必要去追着MC的影子做游戏。想做沙盒'游戏还有各种各样的其他的设定,不要把自己思想僵化了。