自走棋的玩法并不令人满意,起初以为能够做出自己的特色满怀期待,不过就目前看来,借鉴其他游戏的地方太多了。
并非游戏性不行,而是这个玩法太多太重复了,首先就让人感觉缺少了新意,一下子就让人联系到其他的游戏作品。
其次,卡牌的种类较为稀少且效果差不多相同,不过只是数值间的变化,玩法单一且可开发的套路很少,希望后续更新能增添更多更有趣的效果。
另外这也算是“肉鸽”的玩法,随机性比较弱,如果只是每次刷新出不同的随从来、获得升级后的随机奖励这种我是并不认可。应该添加更多与游戏故事相关的事件,得到不同的增益与减益,使游戏更加有趣味性,不然还不如去玩其他更加成熟的自走棋游戏。
我想玩家们应该更期待的是新的职业以及新的卡牌决斗方式,而不是一种“全新”的游戏模式。