肆莱木
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万花丛中过
新游先锋
编辑部替补
95
玩过游戏
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1379小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 328 小时
既然如此,那就再夸夸《未定事件簿》(伟大生煎包)吧_(:з」∠)_
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我:因为太期待夏彦第五年生日又去翻了很多未定相关的视频。觉得真的太好夸了。亮点非常之多!!!
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①健康的亲密关系:我个人成长经历和家庭教育吧,之前非常排斥亲密关系。
是这样一种状态:
身体接受无能,精神又万分憧憬,精神憧憬到一个值又自我厌恶然后逃避唾弃。
(以前都是玩或者看别人玩黑深残的乙游或者单机恐怖解密游戏,精神虐待自己😅)
☼ 直到玩了《未定事件簿》,它的慢热富有逻辑性的感情建立,男女主都是克制、尊重和相互能量输出,非常非常打动人……
然后我也慢慢变得更“健康”了,还有原神的浪漫童话风格的治愈等原因,我看待世界开始变得不一样。
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②格局:乙游不仅要写爱情,还要写亲情,友情,理想,社会现状。只有未定事件簿做到了(我觉得)
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③美术/技术/人设:不说太多,绝对是顶尖那一档的。(我觉得)完全可以放心😇
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④剧情:顶尖。
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⑤女主(敲重点!!!):我见过的乙游里最最最最最最最最棒的女主!!!有个性、主见、魅力、实力、正能量……
☼ 我真的很在意每一部游戏的主角啊(不管是乙游还是啥的),主角真的真的很重要啊啊啊啊啊啊啊请记住啊啊啊啊!!!感情是相互的,吸引也是相互的啊,不然那么多优秀的男主到底怎么喜欢上女主的?靠亚撒西吗?(doge)如果双方不对等,我只会觉得逻辑不行,很难受!!!!所以塑造女主真的很重要啊!!!!
未定事件簿做的非常好🙌,蔷薇(女主)我都要爱上了,超级有魅力啊,也让我想要追平那份优秀!
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⑥生活感:max
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⑦端水问题:不存在,没有谁能比未定事件簿端水大师还厉害😏
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⑧BGM:(米哈游是个音乐公司)
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⑨同人创作:(米哈游真的很支持二创)
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⑩舒适度:max
内容量:四年了,内容真的很多都还很精品,我都还因为懒有几个大活动没做完😂
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(单推人在里面很舒服。谷子也精美。米哈游也不指望未定赚钱,所以未定绝对不会关服,崩二都还在呢。就很爽啊😋)
(问我为什么单推?因为题材很现实,我在里面多推会有负罪感,最大的原因还是穷啊,没钱多推……不过最后的原因可能还是会回到负罪感这点,因为时间越长我越会坚持1v1)
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总结:
☼ 不试试未定事件簿,你的人生可能会相对遗憾点(心理不健全的真的强烈建议试试,真的!!!)
☼ 不喜欢的人相对会没品一点(抱头屑笑)(doge)
(开玩笑的,萝卜青菜各有所爱~嘿嘿;-)
玩过
游戏时长 6.1 小时
左思右想还是决定为小破游写点话。(*´I`*)
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①首先我最看中的剧情方面:中规中矩。
因为是“末世”背景就去玩了,但是目前内容很少,只玩了今天一天最新主线我快打完了。我发现“末世”没被突出描写,前面更多是“政客”方面哈,可能是为了说清楚世界背景的“三足鼎立”的现状……总之先来了一个有点幼稚的对拥有“保护伞”的罪犯的调查,味道很熟悉啊很熟悉😂(玩习惯了未定,这种案件对我来说太无聊了)。
再总之,有点不符合我对剧情的心理预期,有点失望的还是。
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②角色/立绘:因为对他们还陌生,也是中规中矩。
有四位,都是成男,目前我比较有好感的是「商陆」,也是官方目前比较倾斜资源的一位(我觉得),所以我估计之后经费不足《米修斯之印》可能还是部端不平水的游戏。其实我最喜欢的是「小柯」,我开始还以为是男主之一呢QAQ,结果只是个npc……噢顺便提一嘴,npc画得都还挺可以的,他们的“高光”时刻也有CG,这点做的很好!
立绘美术一般般,甚至不太好看。还要加油啊,小破游!!!活下去😂
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③玩法:简单舒适,不会很卡关(对我来说完全不卡关)
主线玩法我发现有两种模式,安全区内外是不同的玩法(大概吧,没有过完全部主线,我还没正式出过安全区)。不过两种玩法应该是确定了的,一种是卡面数值战斗,另一种有点新颖,收集物资分配什么的(目前我的关卡只玩到过一次,信息很少,之后再看)。都非常非常简单。
最新的这次活动,文字形式的解密玩法,也是很熟悉啊,但是有挺多文案很累赘单一。活动事件剧情呢太简单了,非常好猜,我很失望(垮着脸),是恐怖题材的,但是一对我来说点不恐怖。内容量很少,逻辑性不是特别严密(主线也是,会有逻辑漏洞)。还要加油啊,有点资金还是尽量请比较厉害的剧本娘吧,游戏没了剧情真的就是空壳啊(我认为)。
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④女主:符合我的审美,但性格难说。
我一般从游戏的最开始女主的反应来判断女主的性格,最开始女主很谨慎聪明,给我很大好感,我觉得她应该是冷静要强一点的那种类型,还挺期待她的表现的。结果——可能是权利不够吧,嗯……解决第一件事的过程中女主有点太拼运气了,感觉是诸多“巧合”才翻盘的,让我感觉女主有点感性过头了,而且是末世题材啊,咱们稍微再硬气一点好吗?末世太善良很容易死的,幸好女主遇到的都是善良的人了只能说(心情复杂)。其实也没那么我说的那么严重,女主应该是想塑造成品德高尚然后慢慢掌握实权的那种形象,但我玩下来感觉有点憋屈,感觉总是在依靠别人……
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⑤卡面和抽卡:抽卡机制比较像未定,限定是分成单人池子的,很不错。卡面开始的一言难尽,但是进步肉眼可见地很大,加油啊小破游!!!可得出来官方还是舍得把钱画在卡面上的,值得之后的期待。
但是!有些卡竟然要氪大月卡才能得到,这点我是持否定态度的,虽然我因为期待小破游今后的发展贡献了我的绵薄之力氪了一张小月卡,但是我还完全没有欲望氪大月卡。所以对于像我这类的人要如何集齐图鉴???(至少单推人对自家推的图鉴真的很看重的,毕竟你剧情在卡里啊😖)
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⑥BGM:好听舒服。游戏里有专门可以听音乐的板块,好评!!!
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总结:这是个不专业主观性的分享。《米修斯之印》是个中规中矩的游戏,亮点还没出现,但是质量还是过关呢捏,我可以玩一段时间。
(UI设计夸一下,虽然很熟悉,但是确实舒服。)
已经到底了