这次测试开始玩的,没玩过系列原作,所以没有对游戏的情怀附加分。
游戏的人物 画面 整体风格 我都比较喜欢 。游戏战斗和转职做的也很喜欢 可玩性很高。单从游戏性来说是部好游戏。
但是游戏也有不足之处,或氪或肝这是现在大多数手游的通病,氪金度暂不做过多评价,毕竟好的游戏需要资金的支持,但不要影响游戏平衡。
主要说一下肝度,游戏确实肝,转职材料还好三星通关可以扫荡。金币获得需要刷逃跑的宝藏(可能名字不标准大概这个意思),这个关卡做的过于无聊,培养群攻刷刷刷,真的是为了刷而刷。羁绊好感度都需要刷,还有经验药水,训练材料,装备等关卡都是正常战斗模式,过于单一,虽然关卡做的稍有不同,但全是战斗,而且没有扫荡。体力想要快速消耗的时候,只能选择刷转职材料。建议能不能把其中一种关卡做成满足条件可以扫荡,把满足的条件做的难一点。一些特殊关卡做成,必须有某个R SR或SSR 缺他/她的能力不可。有的刷材料的关卡可以做成小游戏性质的,增加趣味性。不要所有的都是战斗,都是刷刷刷,这样又肝,又无聊。本来战斗玩法是一种乐趣,但是为了刷不同的材料,都是类似的战斗,就会失去乐趣。还有每日任务有点多。
游戏是好游戏,肝这点受不了,好游戏也很难坚持。
本来看肝度想给3星,但初于对游戏的喜欢,给个4星以作鼓励。
改成五星了,提高点分数吧,虽然很肝,抽卡很坑,但不至于评价只有6分,兑换抽卡券,如果改成一个月或两个月可以兑换10张还能接受,而且抽装备最好不要和人物通用一种券