永远竹
TapTap
新游先锋
新游先锋
新游先锋
397
玩过游戏
8
购买游戏
71小时
游戏时长
5
游戏成就
玩过
玩儿了一天 来写写自己的感想
看着想玩儿,主要原因是是圣女战旗的制作组。
进去之后和圣女战旗差不多,很优良的画面和音效。
每个角色的立绘都有 live2d,画风比较像1999,很欧美系的画风,这个就要看人,我是很喜欢(尤其是玲,我爱死你了小甜心)
但是在UI和整体游戏界面的设计上,就感觉有点怪怪的。ui感觉不是特别的清晰,一些UI让人感觉这个游戏像是半成品。
战斗界面则是让人感觉这个游戏有点粗糙,尤其是那几个大头小人在那里打架 看得我有点出戏。
希望制作组能优化一下战斗的手感和观感。其次再提个小建议,就是每次领完任务之后发放物品的时候,在物品下面加上物品的名称。
——————分割线———————
补充一个,你游的爆率实在是太低了吧,我投了50抽进去连个水花都看不见
公测评价
游戏其实没有什么太大问题,也没有什么突出亮点。
大多数人给低分的原因,其实不是因为这个游戏有什么雷,只是因为这是一款普通的在不能更普通的手游战棋,其实我感觉还好
———分隔线———
打到第二章,在地铁那几关。
我要问制作组一个问题,晶体炮,我记得在上一次测试中是每回合会更换一次瞄准方向,警戒范围也只是自身面前三格的延伸范围。
你现在晶体炮就算改方向也是四个方向最远六格的警戒范围啊,也就是说我要打你这个炮我必须吃一次伤害是吧
玩过
剧情已经不是💩了,三观正不正都是个问题了。
战斗,想体验机制就不要升级,升级就不体验机制。
解密,类型繁多,却有种与世界的剥离感。
抽卡,原老套路了,消磨耐心。
优化,💩中💩
———分割线———
改成一星,我直说吧,鸣潮这个游戏好不好?他确实有部分地方做得好,但是好的地方多吗?不多,不是瑜不掩瑕,是瑕盖完了瑜,你想看到瑜,还得先尝尝瑕
就像是你看到苹果上有个点烂了,你想着挖掉烂的地方,还是能吃的(不建议这样做,这对身体还是有伤害的,这里只是打个比方)
但是鸣潮这个苹果,他烂的不是一个点,而是你看到这个苹果基本烂完了,只有那么一小点还能吃
最重要的是,买苹果那个人告诉你,这好吃,你必须得吃,而且还把那一点好的给挖掉,只留下烂的地方给你吃。
我不算核心玩家,玩二游就是为了爽,二次元妹子,但库洛昨晚一个收回生骸分解补偿直接把我看懵了,就算实际上我没有任何损失,甚至白捡了补偿贝币,但运营这操作,真的让我看出库洛从文案到策划,现在到运营,没个正常人
我奉劝还在玩的人,早点卸载。
没玩过,可能想入坑的人,等 7 月吧,或者⭕️吧
我这个评论就是极端的说,谁喷我,谁**,游戏公司剥夺你的权利,不为消费者考虑,玩着筛选消费者那一套呢,你还在这舔他,真觉得舔完能一起剥削玩家呢?