玩儿了一天 来写写自己的感想
看着想玩儿,主要原因是是圣女战旗的制作组。
进去之后和圣女战旗差不多,很优良的画面和音效。
每个角色的立绘都有 live2d,画风比较像1999,很欧美系的画风,这个就要看人,我是很喜欢(尤其是玲,我爱死你了小甜心)
但是在UI和整体游戏界面的设计上,就感觉有点怪怪的。ui感觉不是特别的清晰,一些UI让人感觉这个游戏像是半成品。
战斗界面则是让人感觉这个游戏有点粗糙,尤其是那几个大头小人在那里打架 看得我有点出戏。
希望制作组能优化一下战斗的手感和观感。其次再提个小建议,就是每次领完任务之后发放物品的时候,在物品下面加上物品的名称。
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补充一个,你游的爆率实在是太低了吧,我投了50抽进去连个水花都看不见
公测评价
游戏其实没有什么太大问题,也没有什么突出亮点。
大多数人给低分的原因,其实不是因为这个游戏有什么雷,只是因为这是一款普通的在不能更普通的手游战棋,其实我感觉还好
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打到第二章,在地铁那几关。
我要问制作组一个问题,晶体炮,我记得在上一次测试中是每回合会更换一次瞄准方向,警戒范围也只是自身面前三格的延伸范围。
你现在晶体炮就算改方向也是四个方向最远六格的警戒范围啊,也就是说我要打你这个炮我必须吃一次伤害是吧