从内测开始打到现在,连胜过也连跪过,先给个三星再观望一下吧。
和朋友约好一起玩,体验了一两把之后他们都退了,问为什么,还是英雄平衡问题,文曲星如果玩的好,到后期一套爆发是能秒掉刺客和射手的,即使是你去打所谓的游走/辅助位也是这样,相较于其他位置,非人学园并没有很好的去规划下路双人组的设定,比如工资装或者方便辅助位发展的装备,导致辅助现在必须多少去a一下兵,这也导致了有些ad对于小兵血量计算失误,发生什么就不用我多说了吧。
其次就是ad现在太过于强势,无论是伤害溢出的太白,或者是爆发秒人的九头蛇,只要你被ad黏上,基本除了死没别的办法,你交闪现ad也可以交,九头虫这种自带位移的更不用说。到了中后期完全就是比谁家ad会玩或者发育的更好,干脆叫ad学园不就好了(玩笑)
几个刺客大概都玩了一下,刺客的生存环境确实有问题,到了后期你去秒谁都秒不掉,特别是那些一套流的刺客,比如贫...白骨精。我记得之前的版本里白骨精还有个击飞,现在变成了必须按顺序打中才能激活的眩晕,这让白骨精的操作难度上升了不少,也导致现在刺客位很少会出现在猫岛竞技场上。
总的来说游戏很棒,画风还是挺和我胃口的,只不过需要对于角色的强度和后期团战做一下改动,我可不希望打野以后都只有红孩儿这种肉系打野。